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Leviatan / Infos zu 2.1

Leviatan

Der Drache erwacht ... in einer weit, weit entfernten Galaxie

Sie sind nicht angemeldet.


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#51 2007-04-13 10:44:45

Barim
Administrator
Registriert: 2007-02-20
Beiträge: 674

Re: Infos zu 2.1

leck mich


Rakesch: noch 1 report und ich banne dich für 24 stunden.

Offline

 

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#52 2007-04-13 10:44:52

Rakesch
Administrator
Registriert: 2007-02-19
Beiträge: 1860

Re: Infos zu 2.1

Dianea schrieb:

Rakesch schrieb:

Deine 100% zu 50% Critmana auch gelesen?

*hust* endlich was sinnvolles *Hust*
der sw:d cd zu erhöhen is scheisse.. armer raki.. hmm

Schattenwirken von 15% auf 10% ist derber. Hexer wirds auch freuen.
Schattenwort:tod ist eher PvP relevant. Man kann so nach einem Mindflay und Gedankenschlag sofort Schaden machen, das ändert sich nun.

Offline

 

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#53 2007-04-13 11:05:33

Barahir
Wilder Bär
Registriert: 2007-02-22
Beiträge: 131

Re: Infos zu 2.1

Barim schrieb:

hm sprich critluck palas können auf 15% wieder kommen.frage ist ob der timer dann resettet wird.sprich man kann sich in dauerrache befinden wenn man innerhalb von 15sek immer einen crit hat?

laut us forum wird die dauer immer wieder resettet, also kannst wirklich durchgehened rache aktiv haben. btw wird angezeigt dass es 10% pro stack sind, nicht 5%

edit: http://img216.imageshack.us/img216/3633 … ncebj2.jpg


Heiligaura erhöht nicht mehr die Heilung :-(

Beitrag geändert von Barahir (2007-04-13 11:08:22)

Offline

 

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#54 2007-04-13 11:05:52

Dianea
Lavapack
Ort: suisse.. :P
Registriert: 2007-02-20
Beiträge: 950

Re: Infos zu 2.1

dachte wenn du max dmg im pve rausrotzt spammste auch sw:d, is halt heilintensiver.. big_smile


Elfen, pha!
Lieber zwei Sonnenschirme als solche Ohren!

Offline

 

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#55 2007-04-13 11:14:36

Rakesch
Administrator
Registriert: 2007-02-19
Beiträge: 1860

Re: Infos zu 2.1

Dianea schrieb:

dachte wenn du max dmg im pve rausrotzt spammste auch sw:d, is halt heilintensiver.. big_smile

Maxdamage ja, aber das mache ich ja nur noch sehr selten (Mob muss spottbar sien).

Das geht nur bei kurzen Kämpfen gut, sonst gehts zu sehr ins Mana. Und sobald ein Gegner Randomschaden macht ist es sehr gefährlich. Ich kann mit Hexer in der Gruppe und allen Buffs auf über 3500 Schaden kommen. Da bleibt dann nicht mehr viel über für externen Schaden an mir.
Problem ist nun hald, dass durch 5% weniger Schaden 5% weniger Mana regeneriert werden. auf die Dauer macht das bei mir einiges aus.

Offline

 

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#56 2007-04-13 11:38:35

Barahir
Wilder Bär
Registriert: 2007-02-22
Beiträge: 131

Re: Infos zu 2.1

Nur mal so am Rande, nicht nur die Reagenzien für Fläschchen wruden geändert, sondern auch was sie bewirken, zb:

Destilierte Weisheit: +65 int für 2h (7 Traumblatt, 3 Eiskappe, 1 schw. Lotus)
Neue Fläschchen der Stärkung : +500 hp für 2h (wtf das war vorher 1500 Oo) und 10 defwertung
Neue Fläschchen des unerbitterlichen Angriffs : +120 ap statt 360 ap
Fläschchen der Titanen nur mehr 400 hp
Fläschchen der Wiederherstellung 25mana/5sec

etc

Beitrag geändert von Barahir (2007-04-13 11:55:25)

Offline

 

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#57 2007-04-13 11:47:39

Rakesch
Administrator
Registriert: 2007-02-19
Beiträge: 1860

Re: Infos zu 2.1

@Barahir:

Diese Änderung kann von einem Raid wie dem Unseren nur begrüsst werden. Die Bosse müssen nun an diese Alchiänderungen angepasst werden, sonst sind sie unschaffbar. Wir werden uns nie so potten wie es andere machen.

Offline

 

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#58 2007-04-13 11:55:50

Thorsschmatt
Thermaplugg
Registriert: 2007-02-20
Beiträge: 420

Re: Infos zu 2.1

"Improved Seal of Righteousness": The percentage increase in damage from this talent is now applied after all bonuses from items and effects which increase your spell damage.

Endlich, nachdem es bei allen anderen Talenten schon ewig so ist!

edith: Ok, die kompletten Patchnotes les ich mal heut Abend durch, das ist etwas viel auf einmal :p

Beitrag geändert von Thorsschmatt (2007-04-13 12:00:26)

Offline

 

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#59 2007-04-13 12:12:33

lydian
Offizier Leviatan
Registriert: 2007-02-20
Beiträge: 507

Re: Infos zu 2.1

Unter Finetuning versteh ich was anderes, was da patch für patch über den haufen geworfen wird ist echt nicht mehr normal.


------------------------------------------------------------
Wenn heute gestern war, welcher tag ist dann heute
------------------------------------------------------------

Offline

 

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#60 2007-04-13 12:13:56

Rakesch
Administrator
Registriert: 2007-02-19
Beiträge: 1860

Re: Infos zu 2.1

Irgendwer hat mal im Priesterforum geschrieben, dass der Alphatest von BC bald abgeschlossen ist und die Beta beginnen kann.

Wie wahr.

Offline

 

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#61 2007-04-13 12:24:39

Gulek
Administrator
Registriert: 2007-02-20
Beiträge: 831

Re: Infos zu 2.1

Arcanist Xorith of the Scryers and Haldor the Compulsive of the Aldor will sell specialized flasks only usable in raid zones to players who are exalted with Cenarion Expedition: the Sha'tar and the Scryers or the Aldor (respectively). The flasks will only be purchasable with tokens obtained from creatures in Tempest Keep: The Eye, The Serpentshrine, and The Black Temple.

find ich ne prima idee

New Protection Talent added: "Improved Holy Shield", 2 ranks: Increases damage caused by "Holy Shield" by 10/20% and increases the number of charges of "Holy Shield" by 2/4.

wie geil ist das denn big_smile

Heroic difficulty instances end bosses will now always drop an epic item, in addition all bosses in Heroic difficulty instances will have a chance to drop an epic gem!

das heisst auf jeden fall nen epic item und wenn man glück hat ZUSÄTZLICH nen epic gem.


[dcg] I love how someone links a picture of a woman with a penis and it turns into a discussion about monitor resolution

Offline

 

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#62 2007-04-13 12:27:36

Barahir
Wilder Bär
Registriert: 2007-02-22
Beiträge: 131

Re: Infos zu 2.1

Heroic difficulty instances end bosses will now always drop an epic item, in addition all bosses in Heroic difficulty instances will have a chance to drop an epic gem!

das heisst auf jeden fall nen epic item und wenn man glück hat ZUSÄTZLICH nen epic gem.

Der Patch soll morgen kommen, will Mechanar ^^

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#63 2007-04-13 12:32:25

Doomed
Prinzessin Theradras
Registriert: 2007-02-20
Beiträge: 516

Re: Infos zu 2.1

Rakesch schrieb:

Irgendwer hat mal im Priesterforum geschrieben, dass der Alphatest von BC bald abgeschlossen ist und die Beta beginnen kann.

Wie wahr.

Alpha is over, Beta begins smile

Ich find aber eher, dass es mehr die Alpha zu WoW 3.0 wird bei den vielen Änderungen


Physics is like sex. Sure, it may give some practical results, but that's not why we do it. -Richard Feynman

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#64 2007-04-13 12:34:04

Ameo
Wilder Bär
Registriert: 2007-02-27
Beiträge: 132

Re: Infos zu 2.1

hiho,

hab da ne Frage und zwar gibt es irgendwo angaben welche Bosse auf Hero was Droppen? oder ist es random?

Offline

 

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#65 2007-04-13 12:36:13

Doomed
Prinzessin Theradras
Registriert: 2007-02-20
Beiträge: 516

Re: Infos zu 2.1

Installier dir Atlasloot Ameo, dann siehst du das


Physics is like sex. Sure, it may give some practical results, but that's not why we do it. -Richard Feynman

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#66 2007-04-13 12:41:08

Barahir
Wilder Bär
Registriert: 2007-02-22
Beiträge: 131

Re: Infos zu 2.1

Hm, wie es aussieht hat Blizz etwas beim Blocken geändert. Hab mich mal zu Tyrs Hand gestellt , mit dem Schild auf dem Rücken und auf mich prügeln lassen: Auf dem Live Server hab ich nur parriert, b in ausgewichen oder hab Schaden bekommen. Am Testserver aber bei denselben Mobs an der gleichen Stelle hab ich parriert, bin ausgwichen und habe geblockt.

Offline

 

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#67 2007-04-13 12:50:02

Rakesch
Administrator
Registriert: 2007-02-19
Beiträge: 1860

Re: Infos zu 2.1

Hm, mache ich heute auch mal.

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#68 2007-04-13 13:17:25

Gulek
Administrator
Registriert: 2007-02-20
Beiträge: 831

Re: Infos zu 2.1

ich glaube für dich ändert sich da wenig raki. du stirbst smile


[dcg] I love how someone links a picture of a woman with a penis and it turns into a discussion about monitor resolution

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#69 2007-04-13 13:39:48

Barahir
Wilder Bär
Registriert: 2007-02-22
Beiträge: 131

Re: Infos zu 2.1

Urnether kostet 12 Abzeichen

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#70 2007-04-13 13:41:27

Rakesch
Administrator
Registriert: 2007-02-19
Beiträge: 1860

Re: Infos zu 2.1

Hey, Urnether wird kostenlos.

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#71 2007-04-13 14:55:06

Thorsschmatt
Thermaplugg
Registriert: 2007-02-20
Beiträge: 420

Re: Infos zu 2.1

Ich weiss nicht so recht was ich von dem ganzen Zeugs halten soll...

Die Änderungen an den Klassen sind irgendwie wie üblich, up and downs, durchwachsen...
Das gleiche trifft irgendwie auf die Berufe zu...
Dungeons werden leichter und man kommt leichter an guten Loot ran, ob das positiv ist, bleibt jedem selbst überlassen, ich fand's bisher eigentlich ganz in Ordnung, ausser das mit dem Loot vom Endboss, Gemmässig.

Für mich stellt sich die Frage, was sie mit den Items angefangen haben. Es wurden ja angeblich zahlreiche Items überarbeitet, Statmässig. Mal abwarten was dabei rumkommt...

Offline

 

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#72 2007-04-13 15:10:33

Thorsschmatt
Thermaplugg
Registriert: 2007-02-20
Beiträge: 420

Re: Infos zu 2.1

Ich liebe den Patch.

Profession UI now has a search field. Text that is entered into the search field searches against item names, reagent names and item levels (if you include a level). For instance you can type "Peace" into the search field to see all of your recipes that use Peacebloom, or type in "20-30" to see all of you level 20-30 recipes. This search field only appears once you have more than 75 skill in your profession.
Profession UI now has a checkbox that allows you to search by only items that you have the materials to make.

!!!Gems are now searchable in the Auction House under the heading of "Gem" with the gems then broken up by color so you can search for all gems of a specific color.!!!

Offline

 

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#73 2007-04-13 15:29:03

Valandriel
Van Cleef
Ort: Mannheim
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Beiträge: 380
Web-Seite

Re: Infos zu 2.1

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- PTR-Patch 2.1.0 für World of Warcraft    
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Die neuesten Patch Notes befinden sich immer auf
http://www.wow-europe.com/de/info/under … realm.html 

Der Schwarze Tempel

  Der Tempel von Karabor war einst das religiöse Zentrum der Draenei,
  bis seine Priester von Orcs unter dem Einfluss der dämonischen
  Verderbnis abgeschlachtet wurden. Nach dem Massaker ergriffen die
  Hexenmeister des Schattenrats Besitz von dem Gebäude und gaben ihm
  einen neuen Namen: der Schwarze Tempel.
 
  Als die Allianz nach dem Zweiten Krieg in Draenor einmarschierte,
  öffnete der Orcschamane Ner'zhul hastig mehrere Dimensionsportale
  um zu entfliehen. Durch die resultierende magische Gegenreaktion
  wurde die Welt in Stücke gerissen. Von den Portalen angezogen
  erschien der Grubenlord Magtheridon und wählte den Tempel als Sitz
  seiner Macht über die entstandene Scherbenwelt.
 
  Lange Zeit war Magtheridon der unangefochtene Herrscher der
  Scherbenwelt, doch dies änderte sich mit der Ankunft Illidans des
  Verräters. Der Grubenlord konnte es nicht mit dem Träger der
  Zwillingsklingen von Azzinoth aufnehmen. Heute residiert Illidan im
  Tempel und erwartet dort jeden, der mutig genug ist, um ihn
  herauszufordern.

Epische Flugform der Druiden
 
  Druiden können nun durch eine Reihe von Quests eine epische
  Flugform erlernen. Diese Questreihe ist vergleichbar mit den Quests
  für das epische Reittier der Hexenmeister und Paladine. Sie
  öffnet auch den Weg zu einem neuen Endgegner in den Sethekkhallen
  und schließlich den Weg zur epischen Flugform.

Gefängnis des Astraleums
 
  Spieler, die einen guten Ruf beim Konsortium genießen, werden die
  Aufgabe erhalten, sich mit den neusten Machenschaften des
  hinterhältigen Astraleums auseinander zu setzen. Mit neuen Quests,
  Gegenständen und Inhalten wird das Gefängnis des Astraleums zur
  Herausforderung für einzelne Spieler und kleine Gruppen der Stufe
  70.

Skettis
 
  Die Himmelswache besteht aus den Kriegern der Sha'tari, die sich auf
  die Sicherung der Himmel über Shattrath spezialisiert haben. Und
  dieses Mal tragen sie den Kampf direkt zur Hauptstadt der Arakkoa,
  nach Skettis. Versteckt in den hohen Bergen von Terokkar und nur
  mit einem fliegenden Reittier erreichbar bietet Skettis neue und
  aufregende Inhalte für einzelne Spieler und kleine Gruppen der
  Stufe 70. Brandneue Quests, Endgegner für Fünfergruppen, seltene
  und epische Gegenstände und ein neues fliegendes Reittier erwarten
  alle, die sich mit Schwert oder Stab in die Schlacht wagen.

Netherdrache
 
  Die Questreihe der Fraktion der Netherschwingen geht weiter und
  führt euch schließlich zu dem lange erwarteten Netherdrachen. Der
  Netherdrache ist ein besonderes fliegendes Reittier mit 280%
  Geschwindigkeit, das durch Aufgaben für einzelne Spieler und
  kleine Gruppen zu erlangen ist. Die Quest, die ihr erfüllen
  müsst, ist nicht einfach. Doch all eure Mühen und der Kampf für
  die Sache der Netherschwingen wird sich auszahlen, wenn ihr mit
  wehendem Haar auf dem Rücken eures Netherdrachen über die Himmel
  der Scherbenwelt hinwegfegt.

Ogri'la
 
  Das Ogerplateau der Erleuchtung öffnet für all diejenigen ihre
  Pforten, die sich im Schergrat bewiesen haben. Spieler der Stufe 70
  werden den Ogern von Ogri'la in neuen und spannenden Quests wie zum
  Beispiel wiederholbaren und allseits beliebten Bombenangriffen im
  Kampf gegen einfallende Mächte helfen können. Dieses Mal benutzt
  ihr dafür euer eigenes fliegendes Reittier, doch eine gefährliche
  Wendung erwartet euch! Haufenweise neue Quests, die Fraktion
  Ogri'la, Endgegner für Fünfergruppen und seltene und epische
  Gegenstände werden Ogri'la zu dem Ort machen, den ihr um jeden
  Preis betreten wollt.

Die Arena der Ruinen von Lordaeron
 
  Für die diejenigen, die sich in die Gladiatorenkämpfe des
  Dampfdruckkartells stürzen, wurde eine Arena in den Ruinen von
  Lordaeron als neuer Schauplatz eingeführt. Spieler, die an
  Wertungskämpfen oder an Geplänkel teilnehmen wollen, können sich
  nun in dieser neuen Arena im Kampf um die Ehre beweisen.

Allgemeines

- Der Schwarze Tempel ist jetzt zugänglich, und Illidan wartet dort.
  Wisst ihr, was euch erwartet?
- Das Konsortium und das Protektorat brauchen Eure Hilfe! Spieler,
  die beim Konsortium den Ruf 'Wohlwollend' oder besser erreicht
  haben, sollten den Berater des Protektorats Rahim bei der
  Sturmsäule im Nethersturm oder Kommandant Ameer beim Wachposten
  des Protektorats im Nethersturm aufsuchen, um sich über die
  neuesten ruchlosen Pläne des Astraleums zu informieren.
- Skettis ist jetzt zugänglich. Spieler, die das neue Gebiet
  erkunden wollen, benötigen ein fliegendes Reittier.
- Es gibt jetzt Netherdrachen im Spiel. Um an diese begehrten
  Reittiere heranzukommen, müssen Spieler für die Netherschwingen
  arbeiten und die entsprechenden Questreihen abschließen.
- Ogri'la ist jetzt zugänglich. Spieler der Stufe 70 finden diese
  neue Questreihe im Schergrat.
- Gestreifte Treffer: Die Chance, dass Nahkampfangriffe eines
  Spielers den Gegner nur streifen, wurde für Ziele, deren Stufe
  nahe an der Stufe des Spielers ist, deutlich verringert
- Magtheridon und Kael'thas hinterlassen jetzt Gegenstände, die
  gegen Belohnungen eingetauscht werden können.
- Zaubertempo: Die Menge an Zaubertempowertung, die nötig ist, um
  das Zaubertempo um ein Prozent zu steigern, wurde deutlich erhöht.
  Dafür wirkt die Erhöhung des Zaubertempos jetzt auch auf
  kanalisierte Zauber, erhöht die Rate ihrer Effekte und verrringert
  die Länge. Es wird weiterhin der gleiche Gesamtbetrag an Schaden
  oder Heilung auftreten, aber in kürzerer Zeit.
- Screenshots die mit der Taste 'Druck' gemacht werden, werden nun im
  JPG-Format gespeichert.

PvP

- Arenen
  - Die Arena 'Ruinen von Lordaeron' ist jetzt zugänglich.
  - Der Stärkungszauber 'Schattensicht' erlaubt es jetzt,
    verstohlene Gegner aus größerer Reichweite zu sehen.


Druiden

- Die epische Flugform für Druiden ist jetzt über eine Serie von
  Quests erhältlich.
- 'Baumrinde' verringert jetzt den erlittenen Schaden, die
  Wirkungsdauer wurde auf 12 Sekunden verringert und die Abklingzeit
  auf 1 Minute reduziert. Der Tooltip wurde angepasst um zu
  verdeutlichen, dass diese Fähigkeit benutzt werden kann, während
  der Spieler eingefroren, handlungsunfähig oder starr vor Furcht
  ist. Die Funktionalität war bereits vorhanden, wurde aber nicht im
  Tooltipp erwähnt.
- 'Bärengestalt' und 'Terrorbärengestalt': Der beim Gestaltwandeln
  erhaltene Gesundheitsbonus wird jetzt wieder korrekt abgezogen,
  wenn man diese Gestalt verlässt.
- 'Wirbelsturm': Diese Fähigkeit wirkt nicht mehr auf Jäger, bei
  denen der Effekt von 'Wildes Herz' aktiv ist, oder bei Tieren von
  Jägern, bei denen der Effekt von 'Zorn des Wildtiers' aktiv ist.
- 'Wilde Attacke' unterdrückt jetzt sämtliche verlangsamenden
  Effekte, während man auf ein Ziel zustürmt.
- Es wurde ein Datenfehler behoben, durch den 'Rasche Heilung' mehr
  Bedrohung erzeugte als beabsichtigt.
- 'Naturgewalt': Diese Begleiter erscheint jetzt mit voller
  Gesundheit im Spiel, einschließlich des Anteils, der durch
  Ausdauer des Meisters hinzugewonnen wurde.
- 'Gabe der Wildnis': Die Ränge 1 und 2 sind jetzt bei Lehrern
  verfügbar.
- 'Gabe der Wildnis': Rang 3 dieser Fähigkeit hat jetzt die gleiche
  Reichweite wie die Ränge 1 und 2.
- 'Verbesserter Rudelführer': Diese Fähigkeit erzeugt keine
  Bedrohung mehr.
- 'Aufschlitzen': Der Tooltipp wurde angepasst um zu verdeutlichen,
  dass diese Fähigkeit beim ersten Treffer anfänglichen
  Blutungsschaden verursacht.
- 'Blühendes Leben': Jede zusätzliche Anwendung dieses Zaubers
  erhält jetzt den vollen Bonus von Heilung erhöhenden Effekten.
  Der Heileffekt bei Ablauf des Zaubers wird aber weiterhin nicht
  davon beeinflusst, ob mehrere Anwendungen des Zaubers gestapelt
  sind.
- 'Zerfleischen (Bär)': Der Schaden wurde um 15% erhöht, aber die
  zusätzliche Bedrohung verringert, so dass die insgesamt erzeugte
  Bedrohung gleich bleibt.
- 'Anmut der Natur': Dieses Talent wird jetzt durch 'Rasche Heilung'
  und 'Blühendes Leben' korrekt ausgelöst. Außerdem wird es durch
  'Wirbelsturm' ausgelöst und beeinflusst auch diese Fähigkeit.
- 'Griff der Natur': Wie vorgesehen wurden die Manakosten von allen
  Rängen entfernt.
- 'Omen der Klarsicht': Dieser Zauber kann nicht mehr in
  Mondkingestalt oder als Baum des Lebens gewirkt werden.
- 'Schleichen': Wird jetzt korrekt durch Schadensschilde wie 'Öl des
  Feuerbrandes' unterbrochen.
- 'Krallenhieb': Der Tooltipp wurde angepasst um zu verdeutlichen,
  dass der anfänglich zugefügte Schaden Blutungsschaden ist.
  Zusätzlich kann 'Krallenhieb' jetzt auch dann wieder angewendet
  werden, wenn 'Zerfleischen' aktiv ist.
- Durch Gestaltwandel wird nicht mehr der von Kreaturen gewirkte
  Schwächungszauber 'Fäulnis der Verrottung' entfernt.
- 'Feingefühl' (Talentbaum Wiederherstellung) wirkt nun auf alle
  Zauber und nicht mehr nur auf Heilzauber.
- 'Rasche Heilung': Diese Fähigkeit wird jetzt korrekt dadurch
  benachteiligt, dass niedrige Ränge von 'Verjüngung' und
  'Nachwachsen' gewirkt werden, genau wie andere Heilzauber
  benachteiligt werden.
- 'Teleportieren: Mondlichtung': Dieser Zauber kann nicht mehr als
  Baum des Lebens gewirkt werden.
- 'Baum des Lebens': Der Tooltipp wurde korrigiert um zu
  verdeutlichen, dass 'Schnelligkeit der Natur' und 'Wiedergeburt' in
  dieser Gestalt gewirkt werden können.

Jäger

- Eine neue Fähigkeit, 'Vermeidung', kann Tieren beigebracht werden.
  Die Fähigkeit reduziert den Schaden, den sie durch Zauber und
  Fähigkeiten mit Gebietseffekt erleiden.
- Eine neue Fähigkeit, 'Kobrareflexe', kann Tieren beigebracht
  werden. Die Fähigkeit erhöht das Angriffstempo, verringert aber
  den Schaden.
- 'Arkaner Schuss': Wenn der gewirkte Rang von 'Arkaner Schuss'
  niedriger ist als der höchste vom Spieler gelernte Rang, wird
  jetzt der durch Angriffskraft erhaltene Bonus verringert.
- 'Aspekt des Geparden' und 'Aspekt des Rudels': Schaden durch
  Zauberstäbe macht jetzt Spieler benommen, bei denen dieser Effekt
  aktiv ist.
- 'Falleneffizienz' wirkt jetzt auf 'Schlangenfalle'.
- 'Einfangen': Die Dauer des Effekts wurde auf 4 Sekunden verringert
  und unterliegt jetzt im PvP nachlassender Wirkungskraft bei
  mehrmaligem Wirken.
- 'Einfangen': Der Tooltipp wurde angepasst um zu verdeutlichen, dass
  das Talent auf 'Schlangenfalle' wirkt.
- 'Schwäche aufdecken': Die Chance, dieses Talent auszulösen, wurde
  auf 33/66/100% bei 1/2/3 Talentpunkten erhöht.
- 'Wilde Eingebung': Diese Fähigkeit löst jetzt 'Fass!' korrekt
  aus.
- 'Leuchtfeuer': Die Abklingzeit wurde wurde auf 20 Sekunden erhöht,
  die Dauer auf 20 Sekunden verringert.
- 'Raserei': Dieses Talent kann jetzt durch 'Fass!' ausgelöst
  werden.
- 'Frostfalle': Der Verlangsamungseffekt dieser Falle unterbricht
  Verstohlenheit nicht mehr.
- 'An die Kehle gehen' verursacht keine zusätzliche Bedrohung mehr.
- 'Mal des Jägers': Der Effekt dieser Fähigkeit wird jedes Mal
  stärker, wenn das Ziel durch einen Distanzangriff getroffen wird.
- 'Verbessertes Mal des Jägers': Der Tooltipp wurde angepasst um zu
  verdeutlichen, dass nur Nahkampfangriffskraft entsprechend des
  Grundwertes der Distanzangriffskraft von 'Mal des Jägers' gewährt
  wird.
- 'Fass!' unterliegt nicht mehr der globalen Abklingzeit. Die
  Rufanimation wurde entfernt.
- Tiere werden freigegeben, wenn ein Spieler Talente verlernt.
- 'Bereitschaft' setzt jetzt die Abklingzeit von 'Irreführung'
  zurück.
- 'Tier wiederbeleben': Der Tooltipp wurde angepasst um zu
  verdeutlichen, dass das Tier mit einem Prozentanteil des
  Grundwertes an Gesundheit wiederbelebt wird. Durch die
  Bonusgesundheit, die das Tier durch einen Prozentanteil der
  Ausdauer des Meisters erhält, wird kein erhöhter Anteil der
  Gesundheit wiederhergestellt.
- 'Streuschuss': Diese Fähigkeit löst jetzt 'Fass!' aus, wenn sie
  kritisch trifft.
- 'Überlebensinstinkte' erhöht jetzt zusätzlich die Angriffskraft
  um 2/4%.
- Die Questkreatur 'Todesfelshetzer' kann nicht mehr gezähmt werden.
- Der 'Messerklauenfelshetzer' kann jetzt gezähmt werden.
- Änderungen für 'Tier heilen' und 'Verbessertes Tier heilen':
  - Der alte Fokussierungszauber 'Tier heilen' wurde durch einen
    sofort wirkenden und über Zeit heilenden Zauber ersetzt.
  - Der Kampfmodus wird nicht verlassen, und die globale Abklingzeit
    wird zurückgesetzt.
  - Die Manakosten wurden verringert und der geheilte Wert erhöht.
  - Die Wirkungsdauer für die Heilung über Zeit wurde auf 15
    Sekunden erhöht, wobei alle 3 Sekunden ein bestimmter Betrag
    geheilt wird.
  - Um den Effekt der Heilung über Zeit besser auf dem Begleiter
    darzustellen, wurde die Grafik des Zaubers angepasst.
  - Der Stärkungszauber 'Heilung über Zeit' von 'Tier heilen' kann
    nun gebannt werden.
  - Ausrüstung mit Boni auf Heilzauber hat keinen Effekt auf 'Tier
    heilen'.
  - Das Talent 'Verbessertes Tier heilen' (Talentbaum Tierherrschaft)
    verringert jetzt die Manakosten von 'Tier heilen' um 10% bzw. 20%


Magier

- 'Eisbarriere': Bei Magielehrern wurde ein neuer Rang dieses Zaubers
  hinzugefügt.
- 'Arkane Brillianz': Rang 1 ist jetzt bei Lehrern verfügbar.
- 'Arkane Brillianz': Rang 2 dieses Zaubers hat jetzt die gleiche
  Reichweite wie Rang 1.
- 'Arkane Geschosse': Die Ränge 3-11 werden jetzt durchgehend 5
  Schüsse mit Arkanschaden erzeugen.
- 'Arkane Geschosse': Dieser Zauber wird jetzt von Effekten
  beeinflusst, die das Zaubertempo erhöhen.
- 'Arkane Geschosse': Dieser Zauber unterliegt jetzt während der
  gesamten Wirkungsdauer Sichtlinienrestriktionen.
- 'Arktische Winde' (Frosttalent) erhöht jetzt zusätzlich jeglichen
  verursachten Frostschaden um 1-5%.
- 'Kälteeinbruch': Der Tooltipp wurde angepasst um zu verdeutlichen,
  dass nur Abklingzeiten zurückgesetzt werden, die durch Frostzauber
  ausgelöst wurden. 'Kälteeinbruch' setzt zum Beispiel nicht die
  Abklingzeit zurück, die durch das Wirken von 'Drachenodem'
  verursacht wird.
- 'Manasmaragd herbeizaubern': Dieser Zauber löst jetzt wie
  beabsichtigt die globale Abklingzeit aus.
- 'Gegenzauber': Die Wirkungsdauer wurde auf 8 Sekunden verringert,
  die Abklingzeit auf 24 Sekunden.
- Es wurden Datenfehler behoben, durch die 'Arkanschlag', 'Eislanze'
  und 'Glühende Rüstung' mehr Bedrohung erzeugten als beabsichtigt.
- 'Erfrierung': Der Effekt unterliegt im PvP nachlassender
  Wirkungskraft bei mehrmaligem Wirken.
- 'Frostblitz': Der Schaden von Rang 12 wurde leicht erhöht um
  sicherzustellen, dass der Zauber auf allen Stufen mehr Schaden
  verursacht als Rang 11.
- 'Eisrüstung': Rang 5 dieses Zaubers wird auch dann ausgelöst,
  wenn jeglicher erlittene Schaden durch einen Schadensschild
  verhindert wird, zum Beispiel durch 'Manaschild'.
- 'Eisblock': Diese Fähigkeit macht nicht mehr immun gegen den
  Effekt 'Geschwächte Seele' von 'Machtwort: Schild'. Das Verwenden
  dieses Zaubers verursacht jetzt 'Unterkühlung' und der Magier kann
  'Eisblock' erst nach Ablauf von 30 Sekunden erneut wirken.
- 'Verbesserter Feuerzauberschutz': Dieses Talent funktioniert jetzt
  korrekt bei Rang 6 von 'Feuerzauberschutz'.
- 'Unsichtbarkeit': Der Tooltipp dieser Fähigkeit wurde angepasst um
  zu verdeutlichen, dass jegliche Handlung den Unsichtbarkeitseffekt
  unterbricht.
- 'Glühende Rüstung': Diese Fähigkeit wird nicht mehr
  fälschlicherweise durch Angriffe ausgelöst, die keine
  Nahkampfangriffe sind, zum Beispiel 'Feenfeuer (Tiergestalt)'.
  Ausserdem unterbricht es keine Effekte zur Gruppenkontrolle mehr,
  zum Beispiel 'Verwandlung'.
- 'Zauberraub': Gestohlene Stärkungszauber, die spezifische Zauber
  der Klasse des ursprünglichen Ziels beeinflussen, haben auf den
  Magier keinen Effekt mehr.
- Der Schwächungszauber von 'Arkanschlag' kann nicht mehr gebannt
  werden.
- 'Wasserelementar': Dieser Begleiter erscheint jetzt mit voller
  Gesundheit und Mana im Spiel, einschließlich der Anteile, die
  durch Ausdauer und Intellekt des Meisters hinzugewonnen wurden.

Paladine

- 'Unermüdlicher Verteidiger': Dieses Schutztalent verringert jetzt
  den erlittenen Schaden um 6-30%, wenn die Gesundheit unter 35%
  fällt.
- 'Schild des Rächers' hat keine Minimalreichweite mehr. Diese
  Fähigkeit kann jetzt auf alle Ziele innerhalb von 30 Metern
  angewendet werden.
- 'Schild des Rächers': Der Schadensanteil dieser Fähigkeit wird
  jetzt selbst dann zugefügt, wenn das Opfer immun gegen
  bewegungseinschränkende Effekte ist.
- 'Gottesschild': Diese Fähigkeit verhindert beziehungsweise
  entfernt nicht mehr den Effekt 'Geschwächte Seele'.
- 'Auge um Auge': Einige Zauber haben bisher 'Auge um Auge' nicht
  korrekt ausgelöst. Dieses Problem wurde behoben.
- Es wurden einige Datenfehler behoben, durch die 'Siegel des
  Befehls' und 'Siegel des Blutes' mehr Bedrohung erzeugten als
  beabsichtigt.
- 'Vorahnung': Es ist nicht länger möglich, mit Hilfe von Makros
  die Vorteile von 'Zornige Vergeltung' und 'Gottesschild'
  gleichzeitig zu erhalten.
- 'Großer Segen der Könige': Die Kosten dieses Zaubers betragen
  jetzt das Doppelte der Kosten von 'Segen der Könige', anstatt
  eines festen Betrags von 150.
- 'Großer Segen des Refugiums' (Rang 2): Die Reichweite dieses
  Zaubers wurde fälschlicherweise auf 30 Meter gesetzt. Sie beträgt
  jetzt 40 Meter.
- 'Großer Segen der Weisheit' (Rang 3): Die Reichweite dieses
  Zaubers wurde fälschlicherweise auf 30 Meter gesetzt. Sie beträgt
  jetzt 40 Meter.
- 'Hammer des Zorns' (Rang 4): Der Schaden wurde erhöht.
- 'Heilige Konzentration': Die Wirkung dieses Talents gilt jetzt auch
  für 'Verbindende Heilung'.
- 'Illumination': Dieses Talent gewährt nur noch 50% der Manakosten
  einer kritischen Heilung. Es stellt jetzt auch bei der Verwendung
  mit den Rängen 4 und 5 von 'Heiliger Schock' den korrekten Betrag
  wieder her.
- 'Verbessertes Siegel der Rechtschaffenheit': Die prozentuale
  Erhöhung des Schadens durch dieses Talent wird jetzt angewendet,
  nach dem alle Boni durch Gegenstände und Effekte, die
  Zauberschaden erhöhen, verrechnet worden sind.
- Es wurde ein neues Schutztalent hinzugefügt: 'Verbesserter
  heiliger Schild'. Das Talent hat 2 Ränge und erhöht den durch
  'Heiliger Schild' verursachten Schaden um 10/20% sowie die Anzahl
  der Aufladungen von 'Heiliger Schild' um 2/4.
- 'Einhandwaffen-Spezialisierung': Dieses Schutztalent erhöht jetzt
  jeglichen durch den Paladin verursachten Schaden um 1-5%, während
  eine Einhandwaffe angelegt ist.
- 'Siegel des Blutes': Dieses Siegel gewährt keine zusätzlichen
  Chancen auf ausgelöste Zufallseffekte von Waffen (Procs) mehr.
- 'Siegel der Rechtschaffenheit': Dieses Siegel gewährt keine
  zusätzlichen Chancen auf ausgelöste Zufallseffekte von Waffen
  (Procs) mehr.
- 'Siegel des Kreuzfahrers' (Rang 7): Der Tooltipp wurde an die
  anderen Ränge dieses Zaubers angepasst.
- 'Einklang des Geistes': Durch Erste Hilfe verursachte Heilung löst
  diese Fähigkeit nicht mehr aus. Dafür lösen 'Blühendes Leben',
  'Erdschild' und 'Einklang des Geistes' diese Fähigkeit jetzt
  korrekt aus. Der Tooltipp wurde angepasst um zu verdeutlichen, das
  die Fähigkeit nur bei Heilung durch Zauber funktioniert. Sie
  funktioniert jetzt auch dann, wenn Ihr reitet oder sitzt. Außerdem
  wurde ein Fehler behoben, durch den Paladine Mana erhielten, wenn
  sie bei voller Gesundheit geheilt wurden.
- 'Gleichmut' sollte jetzt alle magischen Effekte korrekt
  beeinflussen, die durch den Paladin gewirkt werden. Es gewährt
  'Segen der Macht' und 'Segen der Weisheit' nicht mehr das Doppelte
  des beabsichtigten Effekts.
- 'Rache' (Vergeltungstalent) erhöht jetzt nach einem kritischen
  Treffer 15 Sekunden lang den zugefügten heiligen und körperlichen
  Schaden um 1/2/3/4/5%, dafür ist der Effekt jetzt bis zu 3 mal
  stapelbar.
- Verteidiger Aesom wird jetzt die vollständige Auswahl an
  Paladinfähigkeiten lehren.

Priester

- 'Verbindende Heilung': Die Manakosten wurden um 32% gesenkt. Der
  Tooltipp wurde angepasst um zu verdeutlichen, dass es sich um einen
  Zauber mit geringer Bedrohung handelt, was auch vorher schon der
  Fall war.
- 'Machtvolle Heilung' und 'Heilige Konzentration' beeinflussen jetzt
  'Verbindende Heilung'.
- 'Heiliges Feuer': Der Tooltipp von Rang 9 wurde korrigiert um zu
  verdeutlichen, dass dieser Zauber Heiligschaden zufügt.
- 'Heilige Nova' (Rang 2): Dieser Zauber erhält nicht mehr das
  Doppelte der vorgesehenen Reichweitenerhöhung durch 'Heilige
  Reichweite'.
- Das durch 'Symbol der Hoffnung' wiederhergestellte Mana wurde
  erhöht.
- Die Abklingzeit von 'Schattenwort: Tod' wurde auf 12 Sek. erhöht.
- Die Reichweitenbegrenzung auf 100 Metern für 'Gedankenkontrolle'
  in Instanzen wurde entfernt.
- 'Schmerzunterdrückung' verringert jetzt den erlittenen Schaden um
  65% und erhöht den Widerstand gegen Banneffekte während der
  Wirkungsdauer um 65%.
- 'Machtwort: Schild': Der Effekt 'Geschwächte Seele' wird nicht
  mehr manchmal wieder angewendet, wenn die Zone gewechselt wird,
  während dieser Stärkungszauber aktiv ist.
- 'Gebet der Seelenstärke': Die Reichweite von Rang 3 wurde an die
  anderen Ränge dieses Zaubers angepasst.
- 'Gebet der Seelenstärke': Die Ränge 1 und 2 sind jetzt bei
  Lehrern erhältlich.
- 'Gebet der Heilung': Dieser Zauber wird jetzt von 'Schweigsame
  Entschlossenheit', 'Magie verstärken' und 'Magie dämpfen'
  beeinflusst.
- 'Gebet des Schattenschutzes': Rang 1 ist jetzt bei Lehrern
  verfügbar.
- 'Schattenwirken': Der Effekt wurde um 1% pro Rang verringert.
- 'Reflektierender Schild': Wenn der Effekt ausgelöst wird, wird der
  Priester nicht mehr gezwungen, aufzustehen.
- 'Aura der Heiligkeit' erhöht jetzt den von allen betroffenen
  Zielen verursachten Schaden um 1/2%. Die Aura erhöht nicht länger
  die auf betroffene Ziele gewirkte Heilung.
- 'Schattengeist': Dieser Begleiter erscheint jetzt mit voller
  Gesundheit und Mana im Spiel, einschließlich der Anteile, die
  durch Ausdauer und Intellekt des Meisters hinzugewonnen wurden.
- 'Schweigsame Entschlossenheit': Einige Priesterzauber wurden von
  diesem Talent bisher nicht beeinflusst. Sie sollten jetzt alle
  beeinflusst werden.
- 'Geist der Erlösung' und 'Geistige Führung' funktionieren jetzt,
  während der Priester sich in Schattengestalt befindet.
- 'Willensentzung': Diese Fähigkeit wird nicht mehr ausgelöst, wenn
  bestimmte durch Kreaturen gewirkte Totems getötet werden.
- 'Woge des Lichts': Durch dieses Talent ausgelöste Zauber
  'Göttliche Pein' können keine kritischen Treffer mehr erzielen.
  Außerdem verbraucht das freie 'Göttliche Pein' nicht mehr den
  Effekt 'Innerer Fokus'. Heilung durch 'Heilige Nova' kann jetzt
  auch 'Woge des Lichts' auslösen.
- 'Berührung der Schwäche': Dieser Zauber kann jetzt 'Woge des
  Lichts' aktivieren.
- 'Vampirberührung': Dieser Zauber verbraucht jetzt den Effekt von
  'Innerer Fokus'.

Schurken

- Für 'Verstümmeln' wurde eine neue Animation des beidhändigen
  Angriffs hinzugefügt.
- 'Mantel der Schatten': Der Tooltip wurde angepasst um zu
  verdeutlichen, dass diese Fähigkeit schädliche Effekte entfernt,
  anstatt sie zu bannen. 'Mantel der Schatten' zählt nicht als
  Bannzauber und interagiert nicht mit Widerstandsfähigkeit gegen
  Bannzauber oder mit Effekten, die durch Bannzauber ausgelöst
  werden.
- 'Tödlicher Wurf': Diese Fähigkeit verursacht jetzt auch bei
  Jägern und ihren Begleitern Schaden, die unter dem Einfluss der
  Stärkungszauber 'Wildes Herz' oder 'Zorn des Wildtiers' stehen.
  Beide sind weiterhin immun gegen den bewegungseinschränkenden
  Effekt von 'Tödlicher Wurf'.
- Es wurden einige Datenfehler behoben, durch die 'Geisterhafter
  Stoß' und 'Riposte' mehr Bedrohung erzeugten als beabsichtigt.
- Es wurde ein Fehler mit der Fähigkeit 'Erdrosseln' behoben, durch
  den Gegner dem Effekt 'Stille' zu oft widerstanden.
- 'Insignien der Allianz/Horde' und 'Medaillon der Allianz/Horde'
  entfernen nun Furcht-, Betäubungs- und Verlangsamungseffekte.
  Bezauberungseffekte werden nicht mehr entfernt.
- 'Verbesserte Kopfnuss' (Täuschung) wurde in 'Faule Tricks'
  umbenannt: Erhöht die Reichweite Eurer Fähigkeiten 'Kopfnuss' und
  'Blenden' um 2/4 Meter und verringert die Energiekosten von
  'Kopfnuss' und 'Blenden' um 25/50%.
- Beim Einsatz von Taschendiebstahl findet man nun in erbeuteten
  Kisten wesentlich häufiger und größere Mengen Blendungspulver.
- 'Verstümmeln': Ein Treffer mit dieser Fähigkeit verbraucht nun
  immer den Stärkungszauber 'Kaltblütigkeit'.
- Gifte: Der Schwierigkeitsgrad zum Bannen eines Gifts ist nun von
  der Stufe des Spielers abhängig und nicht mehr von der Stufe der
  Waffe, auf die das Gift gewirkt wurde.
- Zur Herstellung der meisten Gifte werden nun weniger Zutaten
  benötigt.
- 'Gnadenlose Angriffe': Der Tooltipp wurde um die Fähigkeit
  'Blutsturz' ergänzt. 'Gnadenlose Angriffe' wird nicht länger
  durch das Zerstören eines Totems ausgelöst.
- Schurkengifte haben keine Aufladungen mehr.
- Die Fähigkeit 'Kopfnuss' erhält nun automatisch die Vorteile von
  'Verbesserte Kopfnuss'.
- Schattenschritt (Täuschung): Die Abklingzeit wurde auf 15 Sekunden
  verringert.
- 'Verstohlenheit': Wird nun wie vorgesehen durch Schadensschilde wie
  z.B. 'Öl des Feuerbrandes' unterbrochen.
- 'Überraschungsangriffe': Das Talent verhindert jetzt wie
  vorgesehen, dass man 'Vergiften' ausweichen kann.

Schamanen

- 'Heilung der Ahnen': Das Talent wird nun ausgelöst, wenn man sich
  selbst mit 'Erdschild' kritisch heilt.
- 'Totem des Erdelementars': Dieser Begleiter erscheint jetzt mit
  voller Gesundheit im Spiel, einschließlich des Anteils, der durch
  Ausdauer des Meisters hinzugewonnen wurde.
- 'Erdschild': Der Tooltipp wurde angepasst um zu verdeutlichen, dass
  diese Fähigkeit nicht nur gegen Nahkampfangriffe, sondern gegen
  alle Arten von Angriffen wirkt. Diese Fähigkeit wird jetzt wie
  vorgesehen nur noch von direkten Schadenseffekten ausgelöst.
- 'Elementarfokus': Das Talent verringert nun die Kosten des
  nächsten Schadenszaubers um 60%. Bonuszauber durch die Fähigkeit
  'Blitzüberladung' lösen nun ebenfalls dieses Talent aus.
- 'Auge des Sturms': Der Tooltipp wurde angepasst um zu
  verdeutlichen, dass dieses Talent nur mit Schamanenzaubern
  funktioniert.
- 'Totem des Feuerelementars': Dieser Begleiter erscheint jetzt mit
  voller Gesundheit und Mana im Spiel, einschließlich der Anteile,
  die durch Ausdauer und Intellekt des Meisters hinzugewonnen wurden.
  Seine Ausdauer wird jetzt korrekt um einen prozentualen Anteils der
  Ausdauer seines Meisters erhöht.
- 'Waffe der Flammenzunge': Der Effekt kann nicht mehr ausgelöst
  werden, wenn Ihr entwaffnet seid.
- 'Waffe des Frostbrands' (Rang 6): Der Zaubereffekt wird korrekt
  durch Zauberschadensbonis erhöht.
- 'Heilfokus': Der Tooltipp wurde angepasst um zu verdeutlichen, dass
  diese Fähigkeit nur mit Schamanenzaubern funktioniert. Z.B.:
  Funktioniert nicht mit 'Gabe der Naaru'.
- Die Ausbildungskosten für 'Heldentum' wurden erhöht, um den
  Kosten für 'Kampfrausch' zu entsprechen.
- 'Blitzschlagschild': Die Ränge 8 und 9 dieses Zaubers werden nun
  auch korrekt ausgelöst, wenn man auf einem Reittier sitzt.
- 'Totem des glühenden Magmas': Das Totem verursacht jetzt beim
  zehnten Tick, kurz bevor es freigegeben wird, die korrekte Menge
  Schaden.
- 'Totem der Manaquelle': Die Wirkungsdauer wurde auf 2 Minuten
  erhöht.
- 'Totem der Manaflut': Nach seiner Zerstörung gewährte das Totem
  manchmal noch Mana, dieser Fehler wurde behoben. Zusätzlich
  gewährt es jetzt immer 4 mal Mana, anstatt manchmal nur 3 mal und
  manchmal nur 5 mal.
- 'Totem des heilenden Flusses': Die Wirkungsdauer wurde auf 2
  Minuten erhöht.
- 'Geistige Schnelligkeit': Das Talent verringert jetzt korrekt die
  Kosten von 'Reinigen', 'Flammenschock', 'Frostschock', 'Erdschock',
  'Kampfrausch', 'Heldentum', 'Blitzschlagschild', 'Vergiftung
  heilen' und 'Krankheit heilen'.
- 'Wächter der Natur': Einige Zauber und Fähigkeiten lösten das
  Talent nicht aus. Das Problem wurde behoben.
- 'Regenerationstotems': Eine Reihe von Juwelenschleifergegenständen
  erhalten durch dieses Talent keinen Bonus mehr.
- 'Schattenschild' (Rang 7): Der Tooltipp wurde mit den Tooltipps der
  anderen Ränge von 'Schattenschild' vereinheitlicht.
- Lernanimationen: Beim Erlernen einer neuen Schamanenfähigkeit wird
  jetzt immer die korrekte Lernanimation abgespielt.
- 'Wasserschild': Wenn dieser Zauber auf einem Schamanen aktiv ist
  und er vom Zauber 'Wirbelsturm' betroffen wird, gewährt die
  verbrauchte Aufladung nun Mana.
- 'Waffe des Windzorns': Wenn man mit zwei Waffen kämpft und auf den
  Waffen jeweils unterschiedliche Ränge von 'Waffe des Windzorns'
  aktiv sind, wird die Anzahl der auslösbaren Spezialeffekte (Procs)
  nicht mehr zusätzlich erhöht.

Hexenmeister

- 'Fluch verstärken': Das Wirken von 'Fluch der Verdammnis'
  verbraucht diese Fähigkeit nun wie vorgesehen.
- 'Gesundheitsstein herstellen': Diese Fähigkeiten werden nun nach
  ihrer Rangfolge sortiert im Zauberbuch angezeigt.
- 'Zauberstein herstellen': Diese Fähigkeiten werden nun nach ihrer
  Rangfolge sortiert im Zauberbuch angezeigt.
- Wirkt man 'Fluch der Sprachen' auf ein PvP-Ziel, beträgt die
  Wirkungsdauer nun 12 Sekunden.
- 'Dämonisches Wissen': Die Fähigkeit funktioniert jetzt auch mit
  versklavten Dämonen.
- 'Dämonensklave': Wenn Dämonen versklavt werden, erscheint es
  nicht länger so, als würden ihre Gesundheits- und Manaanzeige
  sinken.
- Es wurden einige Datenfehler behoben, durch die 'Seele entziehen'
  und 'Feuersbrunst' mehr Bedrohung erzeugten als beabsichtigt.
- 'Verbesserter Seelendieb': Dieses Talent wird nicht länger
  ausgelöst, wenn eine andere Kreatur stirbt, als die, auf die man
  gerade 'Seeelendieb' wirkt.
- 'Insignien der Allianz/Horde' und 'Medaillon der Allianz/Horde'
  entfernen nun Furcht-, Betäubungs- und Verlangsamungseffekte.
  Bezauberungs- und Verwandlungseffekte werden nicht mehr entfernt.
- Es wurden neue Grafiken für den Kanalisierungsfokus und den
  Seelenbrunnen von 'Ritual der Seelen' hinzugefügt.
- Begleiter: Wenn ein Hexenmeister seine Talente verlernt, wird sein
  Begleiter nun automatisch freigegeben.
- Das Wirken von 'Ritual der Seelen' in einer Arena verbraucht keinen
  Seelensplitter mehr.
- 'Schattenfurie' profitiert jetzt korrekt vom Talent 'Intensität'.
- Die Wirkungsdauer von 'Zaubersperre' (Teufelsjäger) wurde auf 5
  Sekunden (Rang 1) und 6 Sekunden (Rang 2) verringert. Die
  Abklingzeit wurde auf 24 Sekunden verringert.
- Beim Benutzen des Seelenbrunnens, um einen Gesundheitsstein
  herzustellen, werden nun entsprechende Sounds und Effekte
  abgespielt.
- 'Seelenverbindung': Der Tooltipp wurde angepasst um zu
  verdeutlichen, dass der auf den Begleiter übertragene Schaden
  nicht verhindert werden kann. Ansonsten funktioniert der Zauber wie
  gehabt. Diese Fähigkeit funktioniert nun auch mit versklavten
  Dämonen.
- 'Unheilige Macht': Der Tooltipp wurde korrigiert um zu
  verdeutlichen, dass die Fähigkeit ebenfalls auf den Feuerblitz des
  Wichtels wirkt.

Krieger

- 'Sturmangriff', 'Abfangen' und 'Einschreiten' unterdrücken jetzt
  sämtliche verlangsamenden Effekte, während man auf ein Ziel
  zustürmt.
- 'Befehlsruf': Diese Fähigkeit erhöht die maximale Gesundheit
  eines Charakters, allerdings bleibt die prozentuale Gesundheit
  konstant.
- Die Effekte von 'Todeswunsch' und 'Wutanfall' sind nicht länger
  stapelbar.
- 'Hinrichten': Benutzt man 'Hinrichten' in Verbindung mit
  'Weitreichende Stöße', dann fügen die Ränge 6 und 7 dieser
  Fähigkeit einem zweiten Gegner, der nicht verwundet ist, nicht den
  vollen Schaden zu.
- 'Heldenhafter Stoß': Die Tooltipps der Ränge 10 und 11 enthalten
  jetzt genaue Werte für den Bonusschaden gegen benommene Ziele.
- 'Verbesserte Rache': Die Zeitverzögerung zwischen der
  erfolgreichen Anwendung von 'Rache' und dem Einsetzen des
  Betäubungseffekts wurde verringert.
- 'Insignien der Allianz/Horde' und 'Medaillon der Allianz/Horde'
  entfernen nun Bewegungsunfähigkeits-, Betäubungs- und
  Verwandlungseffekte. Verlangsamungseffekte werden nicht mehr
  entfernt.
- 'Rache': Die Fähigkeit wurde überarbeitet und sollte jetzt
  wesentlich mehr Schaden verursachen. Die Bedrohungsboni wurden
  angepasst, so dass die erzeugte Bedrohung relativ gleich hoch sein
  sollte.
- 'Schildschlag': Die Kosten für Rang 3 dieser Fähigkeit werden
  nicht länger zweifach durch das Talent 'Fokussierte Wut'
  verringert.
- 'Zauberreflexion' unterliegt nicht mehr der globalen Abklingzeit.
- 'Siegesrausch': Der Tooltipp wurde angepasst und der angezeigte
  verursachte Schaden sollte nun korrekt berechnet werden. (45% der
  Angriffskraft, nicht 35%)
- 'Schlaghagel' (Furortalent) erhöht jetzt das Angriffstempo um
  5/10/15/20/25%. Zuvor waren es 10/15/20/25/30%.

Begleiter

- Fähigkeiten und Gegenstände, die beim Töten eines Gegners
  ausgelöst werden, werden nun ebenfalls ausgelöst, wenn der
  Begleiter ein Ziel tötet.
- Der Betrag an Zufriedenheit, der bei der Freigabe eines
  Netherrochenbegleiters verloren geht, wurde behoben.
- Leerwandler stoppen, wenn sie Schatten verzehren.
- Begleiter von Hexenmeistern und Jägern werden nun automatisch
  freigegeben, wenn ihr ein Reittier herbeiruft. Die Begleiter
  erscheinen beim Absitzen wieder. Die Zufriedenheit des Begleiters
  des Jägers ist dabei nicht betroffen.

Gegenstände

- Alle epischen Gegenstände des Sets Tier 5 und von höherer
  Qualität wurden aufgerüstet, um ihre beabsichtigte Macht
  widerzuspiegeln.
- Rüstung: Alle Gegenstände von The Burning Crusade, deren Werte
  teilweise mehr Rüstung verleihen, wurden überarbeitet. Einige
  erhielten mehr Rüstung, andere erhielten andere zusätzliche Boni.
- Gewöhnliche einzigartige Gegenstände werden nicht mehr für euch
  droppen, wenn sie sich bereits in eurem Inventar befinden.
- Gegenstände, die eine Quest starten, die ihr bereits abgeschlossen
  habt, werden die entsprechende Nachricht anzeigen, falls ihr
  versucht, sie zu benutzen.
- Instanzbosse des Schwierigkeitsgrades 'Heroisch' werden jetzt immer
  einen epischen Gegenstand droppen. Zusätzlich besteht die Chance,
  dass Instanzbosse des Schwierigkeitsgrades 'Heroisch' epische
  Edelsteine droppen!
- Bei hochstufigen Kreaturen der Scherbenwelt können jetzt
  zusätzliche Dunkelmond-Karten gefunden werden. Sie können beim
  Dunkelmond-Jahrmarkt eingelöst werden, um neue mächtige
  Dunkelmond-Gegenstände herzustellen. Haltet Ausschau nach diesen
  Karten: Delirium, Sturm, Furien und Segen.
- 'Gesundheitsregeneration': Dieser Effekt wurde bei Gegenständen
  mit Zufallseigenschaften umbenannt auf 'Alle 5 Sek. X Gesundheit'.
- 'Khoriumschließkassetten' droppen jetzt gelegentlich von Kreaturen
  einer höheren Stufe als 65.
- 'Zahn eines Teufelssauriers': Dieser Gegenstand wurde wieder auf
  das Design 'vor' The Burning Crusade abgeändert. Er gewährt bei
  dem nächsten Angriff Eures Begleiters automatisch einen kritischen
  Treffer.
- 'Nethersplitter', 'Zeremonieller Kris', 'Magische Klinge des
  Illidaribanns', 'Beschwörerklinge', 'Skalpell der Donnerfürsten',
  'Vibrodolch', 'Vibroschwert' und 'Crysmesser der ehrwürdigen
  Mutter': Diese Waffen können jetzt nur noch in der Waffenhand
  angelegt und verwendet werden.
- Der 'Shuriken des Schlangenschreins' kann jetzt an Händler
  verkauft werden.
- Das 'Stilett von Xavian' kann jetzt an Händler verkauft werden.
- Der 'Zauberstab der beißenden Kälte' kann jetzt an Händler
  verkauft werden.
- Der 'Blutsucher' kann jetzt an Händler verkauft werden.
- Der 'Eisenschuppenkriegsumhang' kann jetzt entzaubert werden.
- Die 'Stiefel des höllischen Kovens' können jetzt entzaubert
  werden.
- Die 'Krone des unendlichen Wissens' kann jetzt entzaubert werden.
- 'Valanos' Langbogen' kann jetzt entzaubert werden.
- Die 'Manschetten des Verheerers' können jetzt entzaubert werden.
- Die 'Laterne des Tiefenkerns' kann jetzt entzaubert werden.
- Das 'Cape des Teufelshais' kann jetzt entzaubert werden.
- Die 'Dämonenbalgschiftung' kann jetzt entzaubert werden.
- Die 'Schwere Armbrust des Gladiators' kann nicht mehr entzaubert
  werden.
- Rufgegenstände von Tristessa: Einige der Gegenstände von
  Händlern waren entzauberbar. Sie können jetzt nicht mehr
  entzaubert werden.
- Die Waffe 'Endspiel des Gladiators' kann nicht mehr entzaubert
  werden.
- Im Tooltipp von 'Der Hammer des Schicksals' wurde ein Schreibfehler
  beim Spezialeffekt (Proc) korrigiert.
- Im Tooltipp von 'Beruhigendes Gift' wurde ein Schreibfehler bei der
  Anzahl der Aufladungen korrigiert
- 'Gewandung der Boshaftigkeit': Eine Berechnung im Tooltipp wurde
  korrigiert.
- 'Reif des unendlichen Segens': Es wurde ein Fehler im Tooltipp des
  Effekts 'Meditation' korrigiert.
- 'Harnisch der Verheerung': Es wurde ein Fehler im Tooltipp des
  Effekts 'Gestärkt' korrigiert.
- Der Tooltipp für 'Vergeltung der Illidari' wurde aktualisiert, um
  zu verdeutlichen, dass dadurch der Zauberschaden erhöht wird.
- 'Klinge der ewigen Dunkelheit': Wirkt nur noch mit direkt Schaden
  verursachenden Zaubern. Zur Verdeutlichung wurde der Tooltipp
  angepasst.
- 'Wushoolays Amulett der Natur': Der Tooltipp wurde korrigiert, um
  zu verdeutlichen, dass Zaubertempo gewährt wird.
- Bei 'Windkanalisierungsgegenständen' wurde eine Inkonsistenz bei
  der Namensgebung behoben.
- Im Tooltipp des Stärkungszaubers von der 'Figur des Kolosses'
  wurde ein Schreibfehler korrigiert.
- 'Marschflechte': Dieses Nahrungsmittel gilt jetzt als Fungus.
- 'Stromgarde Münster' gilt jetzt korrekt als Käse, der an
  Begleiter verfüttert werden kann.
- 'Essbarer Farn' löst jetzt bei Gebrauch eine allgemeine
  Abklingzeit aus.
- 'Rumsey Rum', 'Klarer Rumsey Rum', 'Dunkler Rumsey Rum', 'Schwarzer
  Rumsey Rum', 'Halaaniwhiskey', 'Grüner Gordokgrog',
  'Raptorpunsch', 'Sturmbräu', 'Troggbier' und 'Donnerbräu
  Lagerbier': Die Werteboni dieser Getränke sind nicht mehr mit
  Ausdauerboni anderer Nahrungsmittel stapelbar.
- 'Vernichter der Teufelswache' droppen jetzt im Schwierigkeitsgrad
  'Heroisch' die angemessene Beute.
- 'Khoriumschließkassetten' enthalten jetzt Beute der entsprechenden
  Stufe.
- Von Aeonus droppt jetzt im Schwierigkeitsgrad 'Heroisch' wie
  vorgesehen 'Urnether'.
- Von Kollaborateuren des Echsenkessels droppt jetzt im
  Schwierigkeitsgrad 'Heroisch' die angemessene Beute.
- Von Bittstellern der Dämonenjäger droppt jetzt die angemessene
  Beute.
- Von Todessprechern und Verdammnisverkündern der Auchenai droppt
  jetzt die angemessene Beute.
- Bei der 'Rüstung des Netherstoßes' wurden die Sockelboni
  verändert.
- PvP-Setboni: Setboni mit einer Abhärtungswertung von 35 sind jetzt
  korrekt stapelbar, wenn sie von 2 unterschiedlichen Sets stammen.
- Set 'Meuchelmord': Der Hastbonus dieses Sets wird nicht mehr
  ausgelöst, wenn Angriffe das Ziel verfehlen.
- Set 'Ornat des Avatars': Der Tooltipp wurde angepasst, um zu
  verdeutlichen, dass der ausgelöste Setbonus von 'Schattenwort:
  Schmerz' nur beim nächsten gewirkten Zauber wirkt. Der Bonus
  betrifft jetzt auch Heilzauber.
- Set 'Schwarze Drachenschuppen': Der Trefferwertungsbonus dieses
  Sets ist jetzt ordnungsgemäß stapelbar mit Trefferwertungsboni
  anderer Effekte.
- Set 'Schwarzer Drachenschuppenpanzer': Die Setboni für
  Trefferwertung und kritische Trefferwertung dieses Sets sind jetzt
  ordnungsgemäß stapelbar mit anderen Wertungserhöhungen.
- Set 'Harnisch der Verheerung': Die Verringerung der Zauberzeit für
  'Geringe Welle der Heilung' wird jetzt korrekt mit 1,5 Sek. im
  Tooltipp von 'Gestärkt' angezeigt.
- Set 'Gewänder des Cenarius': Der Setbonus für kritische
  Zaubertrefferwertung ist jetzt ordnungsgemäß stapelbar mit
  anderen Effekten, die kritische Zaubertrefferwertung gewähren.
- Set 'Schicksalsmacht der Entweihten': Die kritische Trefferwertung
  des Setbonus wird jetzt korrekt angewandt.
- Set 'Unbeugsamkeit der Entweihten': Die kritische Trefferwertung
  dieses Sets ist jetzt korrekt stapelbar mit anderen Boni für
  kritische Trefferwertung.
- Set 'Teufelsaurierrüstung': Der Trefferwertungsbonus dieses Sets
  ist jetzt ordnungsgemäß stapelbar mit Trefferwertungsboni anderer
  Effekte.
- Set 'Teufelssaurier': Der Trefferwertungsbonus dieses Sets ist
  jetzt ordnungsgemäß stapelbar mit Trefferwertungsboni anderer
  Gegenstände.
- Set 'Die Wut der Erde': Der Setbonus, der den Totemradius erhöht,
  funktioniert jetzt auch korrekt beim Totem des stürmischen Zorns.
- Set 'Ebenholzfarbene Netherschuppen': Der Trefferwertungsbonus
  dieses Sets ist jetzt ordnungsgemäß stapelbar mit anderen
  Trefferwertungsboni.
- Set 'Frostfeuer': Der Setbonus beim Tragen von 4 Setteilen wirkt
  jetzt korrekt bei Magierrüstungen des Rangs 4.
- Set 'Eisschattenzwirn': Der Tooltipp des Setbonus dieser
  Gegenstände wird nicht länger durch das Talent 'Vampirumarmung'
  verändert und der Setbonus kann keine kritische Heilung bei einem
  kritischen Treffer mehr verursachen.
- Set 'Geheiligte Roben': Der Setbonus 'Verbindende Heilung' dieses
  Sets wurde auf eine Chance von 30% abgeändert, mit der beim
  Erleiden von Schaden einem Verlust von Zauberzeit bei 'Verbindende
  Heilung' widerstanden werden kann.
- Set 'Magiererfüllter Netherstoff': Der Setbonus der kritischen
  Trefferwertung ist jetzt ordnungsgemäß stapelbar mit anderen
  Effekten, die kritische Trefferwertung gewähren.
- Set 'Ornat des Beschwörens': Es wurde ein Fehler bei der genauen
  Anzeige der reduzierten Zauberzeit von Flammenstoß korrigiert. Der
  tatsächliche Wert bleibt unverändert; zuvor wurde ein gerundeter
  Wert angezeigt.
- Set 'Rüstung des Rechtsprechers': Der Bonus auf 'Siegel der
  Vergeltung' funktioniert jetzt korrekt.
- Set 'Gewandung der Boshaftigkeit': Der Setbonus, der bei
  regelmäßigen Zaubern Heilung gewährt, erhält keine kritischen
  Treffer mehr.
- Set 'Netherklinge': Der Setbonus, der bei Finishing-Moves eine
  Chance auf den Gewinn von Combopunkten gewährt, funktioniert jetzt
  korrekt mit 'Zerhäckseln' und 'Tödlicher Wurf'.
- Set 'Erlass des Oberherren': Der Bonus der Ausweichwertung dieses
  Sets ist jetzt ordnungsgemäß stapelbar mit allen anderen Effekten
  der Ausweichwertung.
- Set 'Gewandung des Herzens der Leere': Dieser Setbonus wird jetzt
  korrekt durch alle Schatten- und Feuerzauber ausgelöst.
- Set 'Rüstung des Kriegshetzers': Der Setbonus 'Rache' wird bei
  'Heldenhafter Stoß' zu keinem übermäßigen Bonus mehr führen.
- Set 'Wyrmbalg': Der Tooltipp wurde angepasst, um zu verdeutlichen,
  dass sich die Kostenreduzierung bei 'Mondfeuer' auf einen
  Prozentteil der Grundkosten bezieht und nicht auf die durch Talente
  veränderten Kosten.
- 'Ornat von Nordrassil': Der Setbonus für Nachwachsen wird jetzt
  beim ersten Wirken von Nachwachsen verbraucht.
- 'Grollhufbalggamaschen': Es gab im Englischen zwei Gegenstände mit
  diesem Namen, einer davon wurde in 'Elekkbalggamaschen' umbenannt.
- 'Tiefenbrosche des Gezeitenwandlers': Heilzauber und Zauber, die
  keine kritischen Treffer sind, können dieses Schmuckstück jetzt
  auslösen.
- 'Himmlische Eingebung' teilt sich nicht mehr mit anderen
  Schmuckstücken, die vorübergehend den Zauberschaden erhöhen,
  eine Abklingzeit.
- 'Al'ars Kralle': Dieses Schmuckstück wirkt sich jetzt korrekt auf
  'Streuschuss' und 'Unterdrückender Schuss' aus.
- 'Energieerfüllte Gelenkbänder': Dieser Gegenstand war
  fälschlicherweise von überragender Qualität. Er wurde jetzt auf
  gute Qualität angepasst, die Werteboni blieben unverändert.
- 'Murloceier': Diese Gegenstände zum Herbeirufen von Begleitern
  sind jetzt von überragender Qualität.
- 'Schnelle fliegende Reittiere': Alle schnellen fliegenden Reittiere
  werden jetzt als epische Gegenstände angezeigt, nicht mehr als
  überragende.
- Das Symbol von 'Doppelklingendolch' wurde verändert.
- Das 'Netherwelpenhalsband' hat jetzt sein eigenes, einzigartiges
  Symbol.
- Das Symbol des 'Getreuen Hammers des Lichts' ist jetzt das eines
  Streitkolbens.
- Das 'Schild von Zeth'Gor' und das 'Drachenschuppenschild' haben
  jetzt beide ein neues, endgültiges Design anstelle eines
  vorläufigen Aussehens.
- 'Stab der Prähistorie': Beim Erstellen dieses Stabs wird kein
  Platzhaltersymbol mehr angezeigt.
- Beim 'Gurt der Endlosgrube' wurden die Werte korrigiert.
- Bei den 'Geschmeidigen Lederstiefeln' wurden die Werte korrigiert.
- 'Rolle der Stärke V' erhöht die Werte jetzt wie vorgesehen.
- Bei Helmen wurden einige Korrekturen vorgenommen, so dass Haare
  wieder korrekt bedeckt oder angezeigt werden.
- Der 'Verstohlenheitshelm des zweiten Blicks' bedeckt jetzt die
  Gesichtsbehaarung wie vorgesehen.
- 'Totschlägerhelm': Gesichtbehaarung wird bei diesem Helm nicht
  mehr falsch angezeigt.
- Der 'Citrinanhänger der goldenen Heilung' sollte jetzt bei
  Spielern jeglicher Stufe korrekt wirken.
- Bei den 'Kampfvernarbten Gamaschen' wurde die Stufenanforderung
  entfernt.
- Bei den 'Konsortiumroben des Kampferfahrenen' wurde die
  Stufenanforderung entfernt.
- Die 'Zauberfeuertunika' und 'Schattenzwirntunika' wurden jetzt auf
  Roben abgeändert.
- Der Effekt der 'Roben der Einsicht' wird jetzt wieder korrekt beim
  Wirken von 'Blinzeln' verbraucht.
- Die 'Robe der Maskerade' wird jetzt richtigerweise bei jedem Zauber
  ausgelöst, nicht nur bei kritischen Treffern.
- 'Adamantitgewichtssteine' lassen sich jetzt auch mit Stäben und
  Faustwaffen verwenden.
- 'Teufelsgewichtssteine' lassen sich jetzt auch mit Faustwaffen
  verwenden.
- Die 'Armbrust des Spionagemeisters' kann jetzt auch von anderen als
  nur Jägern verwendet werden.
- Beim 'Azerothischen Langbogen' wird jetzt die Schussanimation
  korrekt angezeigt.
- Bei der 'Munition von Halaa' wurde der Schaden reduziert und sie
  ist nun seelengebunden. Allerdings kann man sie jetzt unbegrenzt
  mit sich tragen.
- Die 'Draenische leichte Armbrust' verwendet jetzt wie vorgesehen
  Pfeile und die Schussanimation wurde überarbeitet.
- 'Laufgeschossschrotflinte': Soundeffekt und Animation wurden
  hinzugefügt.
- Die 'Büchsflinte' verfügt jetzt über eine Schussanimation und
  entsprechenden Soundeffekt.
- 'Drachenodemmuskete', 'Schrotflinte PC-54', 'Sportgewehr' und
  'Runenverzierte Taurenmuskete' verfügen jetzt über eine korrekte
  Schussanimation und entsprechenden Soundeffekt.
- 'Die Nachtklinge': Die Chance, dass der Effekt dieses Gegenstands
  ausgelöst wird, wurde reduziert.
- Der 'Flammendorn' wird jetzt auch weggesteckt korrekt angezeigt.
- Das 'Wächtergewehr der Aldor' funktioniert jetzt ordnungsgemäß.
- Der 'Leichte mag'harische Doppelbogen' funktioniert jetzt
  ordnungsgemäß.
- Der 'Wuthammer' verleiht jetzt wieder erhöhten Schaden anstelle
  von Angriffskraft.
- 'Sengnadel': Der Schadenseffekt dieses Gegenstands wurde
  überarbeitet und wirkt jetzt korrekt.
- Die 'Magische Klinge des Illidaribanns' ist jetzt wie vorgesehen
  ein Schwert.
- 'Atiesh, Hohestab des Wächters': Die Gruppenaura dieses
  Gegenstands wird jetzt wieder korrekt auf einen Spieler angewendet,
  wenn dieser sich ins Spiel einloggt und dabei schon auf einem
  Reittier sitzt.
- 'Der Hammer des Schicksals': Der Effekt der Manawiederherstellung
  dieses Gegenstands wird jetzt korrekt im Kampflog angezeigt.
- 'Erdenwächter': Hat man seine Gestalt nicht gewandelt, so ist der
  Schaden bei dieser Waffe reduziert; diese Reduzierung war wie bei
  anderen Waffen der Spezialisierung 'Wilder Kampf' vorgesehen, ist
  jedoch übersehen worden.
- 'Silberstern': Diese niedrigstufige Questbelohnung wurde
  überarbeitet, um dem neuen System der Wurfwaffen zu entsprechen.
  Aus technischen Gründen werden jetzt alle alten 'Silbersterne' als
  'Zerbrochen' aufgeführt und können nicht verwendet werden. Neue
  funktionieren korrekt.
- 'Wasserschlauch des Grunzers': Dieser Gegenstand verfügt jetzt
  über den gleichen Effekt wie der 'Wasserschlauch des
  Fußsoldaten'.
- Die Nachricht 'Immun' wird bei Anwendung des 'Enthaupters' auf
  bestimmte Kreaturen nicht mehr anzeigt.
- Der 'Diskombobulatorstrahl' wirkt nicht mehr auf fliegende Ziele.
- 'Goblinraketenwerfer': Wenn dieser Gegenstand einen gegnerischen
  Krieger betäubt, kann er 'Zweiter Wind' auslösen.
- 'Kosmische Macht': Dieser Gegenstand funktioniert jetzt bei 'Gabe
  der Naaru' und 'Heilige Nova', jedoch nicht bei Effekten, die
  dafür sorgen, dass das Ziel sich selbst heilt (z.B. 'Erdschild',
  'Blühendes Leben', 'Gebet der Besserung', etc.) oder welche durch
  'Blutsauger' oder andere vampirische Zauber verursacht werden.
  Heiltränke und andere verbrauchbare Gegenstände sind auch keine
  Auslöser mehr
- 'Manadistel': Beim Aufsammeln dieser Kräuter werden Fähigkeiten
  wie 'Blitzschlagschild' nicht mehr ausgelöst und keine Ladungen
  mehr verbraucht.
- 'Alptraumranke': Das beim Aufsammeln dieser Kräuter abgegebene
  Gift gilt jetzt als Naturschaden und nicht als körperlicher
  Schaden.
- Der 'Anhänger des Violetten Auges' wird nicht mehr von Zaubern
  ohne Manakosten ausgelöst. Außerdem lösen einige Paladinzauber
  auch keine doppelten Spezialeffekte (Procs) mehr aus.
- 'Citrinanhänger der goldenen Heilung': Dieser Gegenstand
  profitiert nicht mehr von Boni durch Effekte, die die Heilung
  erhöhen.
- Beim 'Reif des unendlichen Segens' wird bei Handwerksfertigkeiten
  der Spezialeffekt (Proc) nicht mehr ausgelöst.
- 'Sumpfschlägerarmschienen' lösen bei Ablage im Inventar jetzt den
  richtigen Soundeffekt aus.
- Die Reduzierung von 'Stille' und 'Unterbrechen', die durch den
  'Talisman des Zerstörers' verursacht wird, wurde verringert.
- 'Band des ewigen Champions': Dieser Gegenstand wird nicht mehr
  ausgelöst, wenn man durch Distanzangriffe getroffen wird.
- 'Band des ewigen Verteidigers': Der Effekt dieses Gegenstands wirkt
  jetzt nur auf den Träger, nicht mehr auf die ganze Gruppe.
- Das 'Auge von Gruul' wurde überarbeitet, um bei jeder gewirkten
  Heilung die Chance auf eine Kostenreduzierung für Heilungen zu
  gewähren.
- 'Oculus des versteckten Auges': Der Tooltipp dieses Gegenstands
  gibt jetzt an, dass der Anwender eine Kreatur töten muss, um davon
  profitieren zu können.
- 'Geringe Rune des Schutzes': Dieser Effekt wirkt jetzt auch
  weiterhin noch korrekt, nachdem das Ziel gestorben und wieder
  auferstanden ist.
- 'Große Rune des Schutzes': Dieser Effekt wirkt jetzt auch
  weiterhin noch korrekt, nachdem das Ziel gestorben und wieder
  auferstanden ist.
- 'Mal der Eroberung': Der manaverstärkende Effekt dieses
  Gegenstands tritt jetzt korrekt beim Zufügen und nicht mehr beim
  Erleiden von Distanzschaden auf.
- 'Glyphe der Erneuerung': Die Manaregeneration dieser Verzauberung
  ist jetzt ordnungsgemäß stapelbar mit allen anderen Effekten der
  Manaregeneration.
- Der 'Buchband der ewigen Ruhe' hat dafür gesorgt, dass das
  'Richturteil des Kreuzfahrers' nicht bei jedem Treffer erneuert
  wurde. Dies wurde korrigiert.
- 'Ausleses Lichtkanalisierer': 'Schild des Rächers' verbraucht
  jetzt den Effekt dieses Gegenstands.
- 'Hazza'rahs Amulett der Heilung' verleiht jetzt wie vorgesehen
  Tempowertung anstelle einer festen verringerten Zauberzeit.
- 'Aegis der Bewahrung': Dieser Gegenstand heilt den Anwender jetzt
  wie vorgesehen; es wurde bisher zwar im Log angezeigt, die
  eigentliche Gesundheit jedoch nicht erhöht.
- 'Mystischer Himmelsfeuerdiamant': Die Auslöserrate wurde bei
  diesem Gegenstand erhöht, allerdings wird die Wirkungszeit bei
  Zaubern nur noch um die Hälfte verringert; Hexenmeister, die
  'Verderbnis' wirken und dabei den höchsten Rang in 'Verbesserte
  Verderbnis' besitzen, verbrauchen nicht mehr den Stärkungszauber
  'Fokus' dieses Edelsteins.
- 'Lebensspendender Edelstein': Dieser Gegenstand wird jetzt nur die
  maximale und momentane Gesundheit des Benutzers um 1500 erhöhen.
  Er wird den Benutzer nicht zusätzlich um 1500 heilen.
- 'Wütende Teufelsfunken' droppen jetzt ordnungsgemäß
  'Feuerpartikel' anstelle von 'Schattenpartikeln'.
- 'Urnether' kann jetzt bei G'eras im Tausch gegen 'Abzeichen der
  Gerechtigkeit' gekauft werden.
- 'Orakelgürtel des zeitlosen Geheimnisses': Der 'Benutzen'-Effekt
  ist jetzt wie vorgesehen ein 'Anlegen'-Effekt.
- 'Abyssische Stoffschuhe': Im Englischen gab es zwei Gegenstände
  mit diesem Namen. Der Gegenstand von The Burning Crusade wurde
  umbenannt in 'Abyssische Stofffußlappen'.
- Die 'Lederstiefel des Kriegsherren' wurden aktualisiert, damit die
  Entsprechung zur Allianz deutlicher wird.
- 'Verteidigerhose von Area 52': Der Arkanwiderstand war bei diesem
  Gegenstand nicht vorgesehen und wurde entfernt.
- 'Gamaschen der Brutmutter': Verfügt jetzt über einen
  Verkaufspreis und kann auch von anderen als nur Jägern getragen
  werden.
- 'Verwüstergamaschen der Razaani': Dieser Gegenstand kann jetzt an
  Händler verkauft werden.
- Die 'Heldenpantalons der Mok'Nathal' verfügen jetzt über einen
  Verkaufspreis und können auch von anderen als nur Jägern getragen
  werden.
- Verzauberung 'Stiefel - Vitalität': Die Gesundheitsregeneration
  dieser Verzauberung funktioniert jetzt auch im Kampf.
- Verzauberung 'Waffe - Zauberflut': Das durch diese Verzauberung
  gewonnene Mana wird jetzt im Kampflog angezeigt.

Berufe

- Alchimie
  - Die Chancen für eine Entdeckung während der Herstellung von
    Tränken wurden deutlich erhöht.
  - Elixiere werden nun in zwei Kategorien aufgeteilt: Kampf
    (Offensiv) und Wächter (Defensiv). Es kann jeweils nur eine Art
    von Elixier aktiv sein. Dies resultiert darin, dass Elixiere nun
    Klassenfähigkeiten wie zum Beispiel 'Arkane Intelligenz'
    verstärken können.
  - Elixiere sind nun bis zu 20 Stück stapelbar.
  - Es wurden vier neue defensive Elixiere hinzugefügt. Zwei davon
    können beim Lehrer erworben werden, eines wird in Halaa vergeben
    und eines von der Expedition des Cenarius.
  - 'Fläschchen der Versteinerung' kann nicht mehr während der
    Wirkdauer beendet werden, entfernt aber nun sämtliche Bedrohung
    von allen Kreaturen für die Wirkdauer. Sobald der Effekt
    schwindet, können Kreaturen euch jedoch erneut angreifen.
  - Die Abklingzeit für die Transmutation von 'Erdsturmdiamant' und
    'Himmelsfeuerdiamant' wurde auf 1 Tag verringert.
  - 'Unverwundbarkeitstränke halten nun 8 Sekunden lang die ersten
    120 Punkte Schaden eines Schlags auf anstatt den Trinkenden
    körperlich immun zu machen.
  - Die durch Alchimie herstellbaren erheblichen Schutztränke
    erfordern nun mehr 'Manadisteln' und Phiolen, erstellen aber 5
    Tränke statt wie bisher nur einen.
  - 'Elixiere der Teufelsstärke' funktionieren nun korrekt mit der
    Meisterschaft der Elixiere.
  - Tränke des 'Elementaren Aufnahmevermögens' haben nun eine Dauer
    von 2 Minuten anstatt 60 Minuten.
  - Die alchimistische Transmutation von 'Herz des Feuers' zu
    'Elementarfeuer' hat nun eine Abklingzeit von 15 Minuten.
  - Die benötigten Reagenzien und Stärke aller Fläschchen wurden
    verringert.
  - Die Kosten für 'Magieerfüllte Phiole' wurden gesenkt.
  - Die Chance, beim Pflücken einer Pflanze 'Teufelslotus' zu
    finden, wurde erhöht.
  - 'Kälte des Juju' und 'Glut des Juju' gelten jetzt als
    Wächterelixiere und sind nicht stapelbar mit anderen
    Widerstandsszaubern.
  - 'Hagel des Juju' gilt jetzt als Kampfelixier und wurde von
    direkter Tempoerhöhung (Hast) auf Tempowertung abgeändert.
  - 'Gemahlene Skorpokinhaltsstoffprobe', 'Macht des Juju', 'Kraft
    des Juju', 'Lungensaftcocktail' und R.O.I.D.S gelten jetzt als
    Kampfelixiere.
  - 'Kristallkraft', 'Kristallbarriere', 'Muskelmagenkaugummi',
    'Unfehlbare Gedanken', 'Flucht des Juju', 'Arglist des Juju',
    'Zanzas Glanz' und 'Zanzas Schnelligkeit' gelten jetzt alle als
    Wächterelixiere.
  - 'Zanzas Glanz' gilt jetzt als Wächterelixier. Ausdauer- und
    Willenskraftboni wurden auf 25 verringert.
  - Beim 'Elixier der Seelenstärke' wird der Name jetzt korrekt im
    Tooltipp des Stärkungszaubers angezeigt.
  - Der Bonus des 'Alchimistensteins' wirkt jetzt auch auf Tränke,
    die sowohl Gesundheit als auch Mana wiederherstellen.

- Verzauberkunst
  - Die Grundkosten für die Verzauberung 'Armschiene - Zaubermacht'
    wurden verringert.
  - Verzauberkunstrezepte, die den Zauberschaden erhöhen, erhöhen
    nun auch die Heilung.
  - Die Verzauberung 'Armschiene - Erhebliche Verteidigung' ist nun
    anstatt von den Forschern des Astraleums von den Auslöschern des
    Astraleums erhältlich.

- Ingenieurskunst
  - Bei den Ingenieurskunstlehrern ist nun ein Rezept für
    'Frostgranate' und den für die Herstellung benötigten 'Eisigen
    Sprengzünder' erhältlich.
  - Ingenieursrezepte und von einem Ingenieur hergestellte
    Feuerwerkskörper können nun in Ingenieurstaschen abgelegt
    werden.
  - Viele Ingenieursrezepte ermöglichen nun länger die Verbesserung
    der Fertigkeit als zuvor.
  - In Shattrath und in der ewigen Warte kann nun ein
    Ingenieursrezept zur Herstellung von 'Verschmorter Verkabelung'
    erworben werden.
  - Die benötigte Fertigkeit für die Herstellung von
    'Teufelsstahlstabilisator', 'Gehärtetes Adamantitrohr' und
    'Khoriumkraftkern' wurde geringfügig verringert.
  - 'Adamantitpatronen' benötigen nun weniger Adamantit zu
    Herstellung und machen geringfügig mehr Schaden.
  - Das Rezept für 'Elementarsprengpulver' ermöglicht nun die
    Herstellung von 4 Einheiten Pulver auf einmal und erfordert nun
    einen zusätzlichen Erdpartikel.
  - Ingenieure stellen nun 3 statt nur ein 'Rauchsignale' auf einmal
    her. 'Rauchsignale' haben nun einen Händlerpreis.
  - 'Zephyrium' öffnet nun verschlossene Truhen und verschlossene
    Türen.
  - Der Händler des Konsortiums Karaaz verkauft nun das
    Ingenieursrezept für 'Elementare Zephyriumladung' an Charaktere
    mit dem Ruf 'Respektvoll' bei dieser Fraktion.
  - Der 'Geflügelisierer' hat nun eine geringere Chance, einen
    Fehlfunktionseffekt auszulösen und ist nun ein Gegenstand von
    überragender Qualität.
  - Der 'Gürtel der fast perfekten Unverwundbarkeit hat nun eine
    höhere Erfolgschance.
  - Von Ingenieuren hergestellte 'Manatrankeinspritzung' und
    'Heiltrankeinspritzung' haben nun neue Symbole.
  - Der 'Goblinraketenwerfer' hat nun eine Abklingzeit von 2 Minuten.
    Die Zauberzeit wurde auf 3,5 Sekunden verringert.

- Angeln
  - Die Angelzeitanzeige wurde von 30 auf 20 Sekunden verkürzt. Das
    Angeln benötigt nun weniger Zeit.
  - Die Angelzeitanzeige kann nicht mehr bis zum Ende laufen, ohne
    dass ein Fisch angebissen hat.
  - Im Arathibecken und im Alteractal kann nicht mehr geangelt
    werden.
  - Es kann jetzt im Tiefensumpf geangelt werden.

- Juwelenschleifen
  - Das Interface für Juwelenschleifen teilt nun die Edelsteine
    farblich auf, damit es einfacher ist, Edelsteine einer bestimmten
    Farbe zu finden.
  - Ein Set von mächtigeren Edelsteinen kann in den Schlachtzügen
    in Hyjal und dem Schwarzen Tempel gefunden werden. Ihre Werte
    übertreffen die bisher im Spiel vorhandenen Edelsteine.
  - Es wurden neue Schleifarten zu den bestehenden Edelsteinen
    hinzugefügt. Darunter befinden sich ein Zaubertrefferedelstein
    und mehr Edelsteine mit mehreren Werten und Angriffskraft.
  - Juwelenschleifer können nun zwei neue nahkampforientierte
    Metaedelsteine herstellen, wovon einer ein Zufallsdrop ist und
    der andere bei einem Händler, der Ruf erfordert, erhältlich
    ist.
  - Für die Herstellung einer Thoriumfassung werden nun nur noch 2
    Thoriumbarren benötigt.
  - Viele Juwelenschleifrezepte, die eine Fertigkeit vom 200-280
    benötigen, haben nun geänderte oder reduzierte
    Materialanforderungen.
  - 'Filigranarbeit aus Mithril' ermöglicht nun geringfügig länger
    die Erhöhung der Fertigkeit.
  - Mehrere Juwelenschleiferedelsteine ermöglichen nun geringfügig
    länger die Erhöhung der Fertigkeit.
  - 'Anhänger der Zauberwucht' und 'Halskette des Kampfes' führen
    nun den Effekt bei Benutzung korrekt aus. Zuvor waren sie nur von
    Charakteren über Stufe 47 korrekt anwendbar.
  - Die Thoriumkosten für den Ring des Ansturms wurden verringert.
  - Der Händlerpreis für ungeschliffene grüne Edelsteine wurde
    verringert. Der Auktionshauspreis für diese Gegenstände ist
    dadurch ebenfalls geringer (Blutgranat, Golddraeneit, usw.).
  - Durch Sondieren wird immer mindestens 1 Edelstein gefunden.
  - Die Juwelenschleifergroßmeister Hamanar (Shattrath), Jazdalaad
    (Sturmsäule), Kalaen (Thrallmar) und Tatiana (Ehrenfeste)
    unterrichten nun alle Stufen des Juwelenschleifens.
  - Das Rezept für 'Figur - Goldener Hase' erfordert nicht mehr
    geschliffenen Citrin, sondern Kupferbarren.

- Lederverarbeitung
  - Ihr erhaltet durch das Häuten von Kreaturen mit höherer Stufe
    mehr Leder. Es wird nicht mehr nur einen einzelnen Lederfetzen zu
    Plündern geben.
  - Die Erstellung von 'Knotenhautrüstungssets' benötigt nun
    weniger Leder und kann länger zur Erhöhung der Fertigkeit
    genutzt werden.
  - Der Setbonus des durch Lederverarbeitung hergestellten
    Erschlagsets gewährt nun Angriffskraft anstelle von Stärke.
  - Im Hochland von Nagrand und im Schattenmondtal wurden
    zusätzliche Schlangen eingeführt, die Kobraschuppen droppen.
  - Die Gesundheits-/Manaeffekte der durch Lederverarbeitung
    hergestellten 'Trommeln der Wiederherstellung' wurden
    geringfügig erhöht.
  - 'Netherkobrabeinrüstung' und 'Netherkluftbeinrüstung' wurden
    geringfügig verbessert.
  - Hochstufigen Sphärenpirschern wurde 'Verformtes Fleisch'
    hinzugefügt.
  - Der Rüstungswert von 'Schwere Grollhufstiefel', 'Schwere
    Grollhufgamaschen' und 'Schwere Grollhufweste' wurde verbessert.
    Dafür wurden die Ausdauer und die Verteidigungswertung
    verringert.

Offline

 

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#74 2007-04-13 15:29:49

Valandriel
Van Cleef
Ort: Mannheim
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Beiträge: 380
Web-Seite

Re: Infos zu 2.1

- Zusätzliche Änderungen zu Berufen
  - Sammelfertigkeiten scheitern nicht mehr, wenn ihr die maximale
    Fertigkeit erreicht habt.
  - Das Modell von 'Steingeschmiedetes Claymore' wurde aktualisiert.
  - Das Symbol für 'Teufelseisenbarren' ist nun deutlich von dem
    Symbol für 'Teufelsstahlbarren' unterscheidbar.
  - 'Teufelsstahlbarren' sind nun von guter Qualität (grün).
  - Das Schneidereirezept 'Schwarzschattentasche' kann nicht mehr von
    Geistwandlern geplündert werden.
  - Die Abklingzeit für Rezepte für Berufe, die eine Abklingzeit
    von 24 Stunden oder länger haben, wurde um 1 Stunde verringert.
  - Köche der Allianz können nun die Rezepte 'Rippchen der
    Mok'Nathal' und 'Knusperschlange' bei Toshleys Station erwerben.
  - Kreaturen werden nun Spieler, die in ihrer Nähe Mineralvorkommen
    abbauen, angreifen, auch wenn sie sie zuvor nicht bemerkt haben.
  - 'Goldener Zauberfaden' und 'Runenverzierter Zauberfaden' wurden
    geringfügig verbessert.
  - Die Verzauberung 'Waffe - Erhebliche Zaubermacht' wurde den
    Zauberdieben der Razaani von den Zauberdieben von Bash'ir
    gestohlen. Die Wahrscheinlichkeit, dass die Diebe von Bash'ir das
    Rezept bei sich tragen liegt jedoch höher als zuvor bei den
    Razaani.
  - Die Rezepte für 'Magieerfüllte Netherstofftunika' und
    'Magieerfüllte Netherstoffrobe' können nun beim Händler
    erworben werden und sind nun weiß anstatt blau.
  - Die Benutzung der beim Kräutersammeln gefundenen 'Alptraumsaat'
    benötigt nun Stufe 60.
  - Die Orte mehrerer Mineralvorkommen in der Scherbenwelt wurden
    angepasst, um sie in besser bereiste Gegenden zu versetzen und
    nicht so nahe an Kreaturen zu platzieren.
  - Die Drop-Rate von Essenzen (Erde, Feuer, Luft, Wasser, Leben)
    wurden deutlich erhöht. Kreaturen der Scherbenwelt, die zuvor
    Partikel bei sich trugen, haben nun auch eine Chance Essenzen zu
    droppen.
  - Die Materialkosten für die durch Schmiedekunst hergestellte
    Adamantitplattenrüstung wurden verringert.
  - Die epischen beim Aufheben gebundenen Waffenrezepte für
    Schmiedekunst erfordern nun mehr Materialien


Quests

- Steckbriefe können nun gelesen werden, während der Charakter auf
  einem Reittier sitzt.
- Die 'Kugeln von Grishnath' können nicht mehr benutzt werden, wenn
  der Charakter nicht über die Quest 'Der Exorzismus der Bäume'
  verfügt.
- Die Quest 'Rettet die Überlebenden!' im Am'mental wird nun korrekt
  als Quest ausschließlich für Draenei angezeigt. Nicht-Draenei,
  die diese Quest in ihrem Questlog haben, sollten die Quest
  abbrechen.
- Die Quest 'Entweiht Uthers Grabmal' hat keine Zeitbegrenzung mehr.
- Die Stufe für die Quest 'Natürliche Heilmittel' auf der
  Höllenfeuerhalbinsel wurde von 64 auf 63 gesenkt.
- Die 'Schattenhafte Verkleidung' für die Quest 'Wer sind sie?' kann
  nicht mehr benutzt werden, wenn die Gestalt gewandelt ist.
- Es wurden einige Haufen von 'Ruhelosen Knochen' in der
  Knochenwüste angepasst, sodass sie nicht länger unter der Erde
  sind.
- Es wurde ein Problem bei der Quest 'Sabotage am Warptor!' behoben,
  das verursachte, dass die Begleitquest manchmal scheiterte, wenn
  sie angenommen wurde.
- Die Quest 'Auf geisterhaften Schwingen' im Schergrat ist nun nicht
  mehr teilbar.
- Das Abschließen der Hordequest 'Zusammenführung' wird nun
  automatisch die nächste Quest der Reihe, 'Auf geisterhaften
  Schwingen', auslösen.
- In der Quest 'Die kleinsten Wesen' sind nun Ortsangaben des Lagers
  der Blutschläger enthalten.
- Die Quest 'Gorgrom der Drachenfresser' auf Hordenseite ist nun
  nicht mehr teilbar.
- Das Abschließen der Hordequest 'Gorgrom der Drachenfresser' wird
  nun automatisch die nächste Quest der Reihe, 'Gefangener der
  Speerspießer', auslösen.
- In der Quest 'Gefangener der Speerspießer' sind nun Ortsangaben zu
  Gruuls Unterschlupf enthalten.
- Der Schrotthäscher X6000 für die Quest 'Du, der Roboter', hat
  nicht mehr die Fähigkeit 'Reparieren'.
- Die Quest 'Verständnis für die Mok'Nathal' im Dorf der Mok'Nathal
  wird nun nicht mehr von Matrone Varah vergeben, sondern wie
  beabsichtigt ausschließlich von Leoroxx.
- Der Pfeil auf der Minikarte für die Quest 'Meldung bei Allerias
  Posten' wurde korrigiert.
- 'Das Flüstern des Rabengottes': 'Rabensprache verstehen' wirkt nun
  auf Entfernung auf Spieler.
- Der Landeplatz von Bash'ir und Razaans Landeplatz im Schergrat
  wurden erheblich vergrößert, um das Erfüllen von Quests zu
  erleichtern.
- Skettis in den Wäldern von Terokkar wurde angepasst, um das
  Erfüllen von Quests zu erleichtern.
- Die Quest 'Die Prüfung der Naaru: Zuverlässigkeit' kann nun nur
  bei Millhaus Manasturm abgeschlossen werden, nachdem Herold
  Horizontiss getötet wurde. Die Quest wird nicht länger
  abgeschlossen, wenn Millhaus Manasturm vor der Erfüllung des
  Questziels angesprochen wird.
- Goliathon in der Quest 'Natürliche Heilmittel' hat jetzt die Stufe
  63. Die Goliathonsteinlinge haben nun die Stufe 60-61.
- Die Kräfte und Fähigkeiten von Uvuros im Schattenmondtal wurden
  verringert.
- Der Stärkungszauber 'Hirnschaden', der von den 'Essenzen des
  Astraleums' vergeben wird, hält nun 60 Sekunden an.
- Die Leichname der 'Melder des Astraleums' sind nun auch sichtbar
  und können geplündert werden, wenn der Charakter nicht unter dem
  Einfluss von 'Hirnschaden' steht.
- Die Minimalstufe der Quests 'Ärger in Auchindoun', 'Der Kodex des
  Blutes', 'In das Herz des Labyrinths', 'Findet Spion To'gun' und
  'Seeleninstrumente' wurde auf 68 gesenkt.
- Die Drop-Rate für 'Verfaulte Arakkoaeier' für die Quest 'Von
  Distelköpfen und Eiern...' wurde erhöht.
- Die empfohlene Spieleranzahl für die Quest 'Die Litanei der
  Verdammnis - Boraks Angriff' wurde auf 4 erhöht.
- Die Lebensenergie und die Fähigkeiten von Ruul dem Verfinsterer
  wurden angepasst.
- Die Questreihe 'Zuluhed der Geschlagene' erfordert nun, dass
  Zuluhed als Teil der Questziele getötet wird.
- Das 'Verkohlte Knochenfragment' für die Quest 'Die Vergangenheit
  aufwühlen' erscheint nun schneller wieder.
- Teile der 'Sonnenzornverkleidung' können nun mehrfach droppen.
- Die Schwierigkeit der wütenden Gespenster, die während der Quest
  'Wiederaufladen der Verteidigung' erscheinen, wurde verringert.
- 'Fengus Wildheit', 'Mol'dars Mut', 'Schlachtruf der Drachentöter',
  'Slip'kiks Grips' und 'Geist von Zalandar' wirken nun nicht mehr
  auf Ziele, die die Stufe 63 überschritten haben.
- 'Von Distelköpfen und Eiern...': Der Schwächungszauber 'Fäulnis
  der Verrottung', der durch diese Quest vergeben wird, wird nun
  korrekt als Betäubung angesehen und kann durch Effekte, die
  Betäubungen entfernen, entfernt werden.
- 'Drecksarbeit': Der Schwächungszauber 'Gestank' löst nun nicht
  mehr bestimmte Procs aus.

Ruf

- Der erhaltene Ruf für das Töten von Gegnern im Freien wird
  verringert, wenn der Spieler sich in einer Schlachtgruppe von mehr
  als fünf Personen befindet.
- Der erforderliche Ruf bei der Expedition des Cenarius für 'Pfeil
  des Spähers' wurde zu 'freundlich' geändert.
- Die erforderliche Mindeststufe für 'Pfeil des Aufsehers' wurde auf
  68 geändert.
- Die 'Waffen des Echsenkessels' droppen nun in den
  Sklavenunterkünften mit dem Schwierigkeitsgrad 'heroisch'.
- Der neue Titel 'Vollstrecker' ist nun für alle Allianzspieler
  erhältlich, die den Ruf 'Ehrfürchtig' bei den Fraktionen des
  Alteractals, des Arathibeckens und der Kriegshymnenschlucht
  innehaben.
- Der neue Titel 'Eroberer' ist nun für alle Hordespieler
  erhältlich, die den Ruf 'Ehrfürchtig' bei den Fraktionen des
  Alteractals, des Arathibeckens und der Kriegshymnenschlucht
  innehaben.
- Es ist eine Option verfügbar, die Spielern mit dem Ruf
  'Ehrfürchtig' beim Violetten Auge ermöglicht, den Fraktionsring
  zusammen mit einem gewissen Betrag an Gold in einen anderen
  Fraktionsring des Rufs 'Ehrfürchtig' einzutauschen.
- Charaktere mit dem Ruf 'Respektvoll' können nun in Thrallmar und
  der Ehrenfeste hochstufige Geschosse erwerben

Dungeons und Schlachtzüge

- In allen Dungeons und Schlachtzonen der Scherbenwelt wurden neue
  Sounds und Audios hinzugefügt.
- Verteidiger des Lichts außerhalb des Schwarzen Tempels werden nun
  nicht mehr Spieler angreifen, deren Ruf bei den Aldor 'Feindselig'
  ist.
- Die Fähigkeit 'Spalten' funktioniert nun korrekt ausschließlich
  bei Zielen, die sich vor der Kreatur befinden.
- Die Dauer des Zaubers 'Stille' wurde von 6 auf 5 Sekunden
  verringert.
- Die Dauer des Zaubers 'Verwandlung' wurde von 20 Sekunden auf 8
  Sekunden verringert.
- Die Dauer des Zaubers 'Hakennetz' wurde von 10 auf 6 Sekunden
  verringert.
- Die Dauer des Zaubers 'Elektrifiziertes Netz' wurde von 10 auf 6
  Sekunden verringert.
- Die Dauer des Zaubers 'Netz' wurde von 10 auf 6 Sekunden
  verringert.
- Kreaturen können nicht länger die Fähigkeit 'Weitreichende
  Stöße' ausführen.
- Die Fähigkeit 'Kniesehne' von Kreaturen verursacht nun 20% des
  normalen Nahkampfschadens und ist nicht mehr von der normalen
  Hiebanzahl abhängig.
- Die Fähigkeit 'Zurechtstutzen' von Kreaturen verursacht nun 20%
  des normalen Nahkampfschadens.
- Viele heroische humanoide Kreaturen, die nicht bezaubert werden
  können, können nun der Fähigkeit 'Verführung' durch den
  Sukkubus des Hexenmeisters erliegen.
- Es wurde eine neue Steuerkonsole eingeführt, mit deren Hilfe der
  Wasserfall, der den Eingang zum Echsenkesselschlachtzug versperrt,
  gesteuert werden kann. So wird Spielern, die auf der anderen Seite
  festsitzen, das Verlassen ermöglicht.
- Mortog Dampfkopf außerhalb der Dungeons des Echsenkessels
  repariert Rüstungen und Waffen und verkauft verschiedene
  Gegenstände an Spieler, deren Ruf bei der Expedition des Cenarius
  'Ehrfürchtig' ist.
- Die meisten Endgegnerkreaturen in den Dungeons werden ihr
  Bewegungstempo nicht mehr verringern, wenn sie verwundet sind.
- Höllenfeuerzitadelle: Bollwerk
  - Der Zerstörer der Knochenmalmer hat jetzt eine
    Nahkampfsangriffszeit von 2 Sekunden und wird auf der
    Schwierigkeitsstufe 'Heroisch' die Bedrohung des Ziels nicht
    durch 'Wegschlagen' entfernen.
  - Der Dunkelzauberer des Blutenden Auges greift jetzt langsamer an.
  - Die Abklingzeit des Zaubers 'Furcht' des Wahrsagers des Blutenden
    Auges wurde erhöht, damit die Fähigkeit seltener eingesetzt
    werden kann.
  - Der Tobsüchtige der Knochenmalmer auf der Schwierigkeitsstufe
    'Heroisch' verursacht nun weniger Schaden und greift langsamer
    an.
  - Die Schadensbereichsgrafik des Zaubers 'Flüssiges Feuer' wurde
    angepasst, um dem tatsächlichen Schadensbereich zu entsprechen.
    Der verursachte Schaden wurde auf der Schwierigkeitsstufe
    'Heroisch' drastisch verringert.
  - Der Tooltip der Fähigkeit 'Bann des Verrats' von Omor dem
    Narbenlosen wird nun auf der Schwierigkeitsstufe 'Heroisch' den
    korrekten Schaden anzeigen. Der verursachte Schaden wurde auf der
    Schwierigkeitsstufe 'Heroisch' verringert. Grafik wurde
    verändert, um eine größere Auffälligkeit zu erzielen.
  - Die Fähigkeiten 'Bann des Verrats' und 'Verräterische Aura' von
    Omor dem Narbenlosen haben nun eine Zauberzeit von 2 Sekunden.
  - Der Schaden von Vazrudens 'Rache' wurde auf der
    Schwierigkeitsstufe 'Heroisch' erhöht.
  - Nazan führt vor der Landung nun ein Emote aus.
  - Es wurde eine geringe Verzögerung zwischen Nazans Feueratem und
    dem Werfen von Feuerbällen solange er sich auf dem Boden
    befindet eingefügt.
  - Im Höllenfeuerbollwerk befindet sich nun Vazrudens Kampfhorn. Es
    kann benutzt werden, um Vazruden zurück zu rufen, falls er die
    Instanz verlassen hat, nachdem die gesamte Gruppe gestorben ist.

- Höllenfeuerzitadelle: Blutkessel
  - Der Adept des Schattenmondklans erhält auf der
    Schwierigkeitsstufe 'Heroisch' nun gelegentlich 'Doppel-Angriff'
    anstatt 'Dreifachangriff'.
  - Der Legionär des Lachenden Schädels verwendet nicht mehr die
    Fähigkeit 'Weitreichende Stöße'.
  - Der Techniker des Schattenmondklans verwendet den Zauber 'Stille'
    seltener.
  - Der Aufseher des Lachenden Schädels wird sich auf der
    Schwierigkeitsstufe 'Heroisch' weiter mit seinem Hauptziel
    beschäftigen.
  - Der Schadens- und Rückschlagradius des 'Explodierenden Humpen
    des Schöpfers wurden aus Konsistenzgründen beide auf 8 Meter
    angepasst.
  - Der Schaden des 'Explodierenden Humpen' des Schöpfers wurde auf
    der Schwierigkeitsstufe 'Heroisch' erhöht.
  - Der Schaden der Fähigkeit 'Dynamit werfen' des Technikers des
    Schattenmondklans wurde erhöht.
  - Der werdende Höllenorc wird nun korrekt die Fähigkeit
    'Beidhändigkeit' ausführen.
  - Der Zauber 'Schattenblitzsalve' von Keli'dan dem Zerstörer wurde
    in Bezug auf Schaden und Reichweite erhöht.
  - Der Zauber 'Mal des Schattens' des Kanalisieres des
    Schattenmondklans wird zu Beginn des Kampfes mit größerer
    Verzögerung gewirkt und verursacht mehr Schaden.
  - Der Vernichter der Teufelswache und der Schläger der
    Teufelswache verursachen nun weniger Schaden.

- Höllenfeuerzitadelle: Die zerschmetterten Hallen
  - Der von den Akolyten des Schattenmondklans gewirkte
    Stärkungszauber 'Schatten widerstehen' schwindet von den
    Spielern, wenn sie das Dungeon verlassen.
  - Der Häscher der Zerschmetterten Hand verursacht auf der
    Schwierigkeitsstufe 'Heroisch' weniger Schaden.
  - Die Fähigkeit 'Aufwärtshaken' des Häschers der Zerschmetterten
    Hand hat nun eine geringere Kampfreichweite.
  - Der tollwütige Kriegshund verursacht auf der Schwierigkeitsstufe
    'Heroisch' weniger Schaden.
  - Der Schaden und die bewegungseinschränkenden Effekte des
    'Aufspießenden Blitzes' des Hundemeisters der Zerschmetterten
    Hand wurden erhöht.
  - Der Betrag an Bedrohung, der dem Ziel von Kriegshetzer O'mroggs
    Fähigkeit 'Verprügeln' zuteil wird, wurde verringert. Die
    Fähigkeit 'Brennendes Zermalmen' wird nun korrekt beendet, wenn
    die gesamte Gruppe stirbt.
  - Kriegshetzer O'mrogg und Kargath Messerfaust sind nun aus einer
    größeren Entfernung sichtbar.
  - Die Bewegungsreichweite von Kriegshäuptling Kargath Messerfaust
    während der Fähigkeit 'Tanz der Klingen' wurde geringfügig
    erhöht.

- Echsenkessel: Die Sklavenunterkünfte
  - Verteidiger des Echsenkessels treten auf der Schwierigkeitsstufe
    'Heroisch' in Paaren auf.
  - Der Gefangene der Ödniswandler verursacht auf der
    Schwierigkeitsstufe 'Heroisch' mehr Schaden.
  - Verteidiger des Echsenkessels tragen auf der Schwierigkeitsstufe
    'Heroisch' nicht länger während der Fertigkeit
    'Beidhändigkeit' einen Schild.
  - Rokmar der Zerklüftete fügt nun nur seinem gegenwärtigen Ziel
    'Schreckliche Wunde' zu.
  - Die maximale Reichweite von Quagmirrans Zauber 'Giftblitzsalve'
    wurde erhöht. Der Zauber ignoriert nun das Sichtfeld. Außerdem
    wird der Naturwiderstand nun richtig gegen den Schaden im Lauf
    der Zeit gerechnet.
  - In den Sklavenunterkünften sollten beim Anlocken nicht mehr als
    2 Verteidiger des Echsenkessels auf einmal angelockt werden.
  - Das Anlocken von 2 Myrmidonen, 1 Zauberhexerin, 1 Sklaventreiber
    wurde zu einem Anlocken von 2 Myrmidonen verändert.
  - Naturalist Biss hat nun auf der Schwierigkeitsstufe 'Heroisch' in
    den Sklavenunterkünften Stufe 70.

- Echsenkessel: Der Tiefensumpf
  - Der Schaden der Tiefenfledermaus auf der Schwierigkeitsstufe
    'Heroisch' wurde verringert.
  - Der Schaden des Tiefensumpflaueres auf der Schwierigkeitsstufe
    'Heroisch' wurde verringert.
  - Es wurde ein Fehler bei der Fähigkeit 'Wildwuchs' des
    Tiefensumpflaueres behoben.
  - Es wurde eine geringe Verzögerung eingeführt, bevor der
    Tiefensumpflauerer die Fähigkeit 'Korallenschliff' auf ein Ziel
    anwendet.
  - Orakel der Finsterblut und Heiler der Finsterblut haben nun mehr
    Mana.
  - Die Fähigkeit 'Werfen' des Speerträgers der Finsterblut
    verursacht auf der Schwierigkeitsstufe 'Heroisch' mehr Schaden.
  - Der Nahkampfschaden der Lykulwespe und des Lykulstechers wurde
    verringert.
  - Der Schaden der Tiefensumpflords wurde verringert.
  - Die Intervalle zwischen dem Einsatz der Fähigkeit
    'Sporenschreiter beschwören' der Schattenmutter sollte nun
    regelmäßig und weniger zufällig sein.

- Echsenkessel: Dampfkammer
  - Orakel des Echsenkessels, Sirenen des Echsenkessels und
    Zauberhexerinnen des Echsenkessels haben nun mehr Mana.
  - Der Schaden des Ingenieurs des Echsenkessels auf der
    Schwierigkeitsstufe 'Heroisch' wurde erhöht.
  - Die Fähigkeit 'Bombe werfen' des Ingenieurs des Echsenkessels
    verursacht nun mehr Schaden und wird häufiger eingesetzt.
  - Der Schaden des Dampfwogers wurde deutlich gesenkt.
  - Der Schaden des Gezeitenwogers auf der Schwierigkeitsstufe
    'Heroisch' wurde geringfügig gesenkt.
  - Der Wirkungsradius der Fähigkeit 'Trampeln' des
    Sumpfoberanführers wurde auf 50 Meter erhöht. Der Schaden wurde
    jedoch reduziert. Des Weiteren wird die Fähigkeit sowohl auf
    normaler als auch auf heroischer Schwierigkeitsstufe seltener
    eingesetzt.
  - Der Zauber 'Furcht' der Sirene des Echsenkessels hat jetzt eine
    Zauberzeit von 1 Sekunde und entfernt nicht mehr sämtliche
    Bedrohung von den furchterfüllten Spielern.

- Echsenkessel: Höhle des Schlangenschreins
  - Die Zeit bis zum Wiedererscheinen der Kreaturen auf dem Weg zu
    Hydross dem Unsteten und bei den sechs Pumpstationen beträgt nun
    2 Stunden statt 45 Minuten.
  - Bei den meisten Kreaturen wurden geringfügige Änderungen
    durchgeführt, darunter: die Aggroreichweite wurde auf 30 Meter,
    die Reichweite um Hilfe zu rufen auf 15 Meter verändert. Des
    Weiteren wurde die Gesundheit verringert (Endgegnerspezifische
    Begleiterkreaturen sind von dieser Gesundheitsreduzierung nicht
    betroffen).
  - Die Zahl der Kreaturen beim Eingang der Höhle wurde geringfügig
    verringert.
  - Die Patrouillenmuster einiger Murlocs in Morogrims Raum wurden
    verändert, um das Anlocken zu erleichtern.
  - Nicht-Endgegnerkreaturen im Schlangenschrein werden nicht
    wiedererscheinen, wenn der Endgegner in der Nähe getötet wurde
    und sollten auch nicht wiedererscheinen, wenn die Spieler sich im
    Kampf mit besagtem Endgegner befinden. Benutzerinterface
    - Spieler, die die Funktion "Suche nach Gruppe/Suche nach
      Mitgliedern" verwenden, haben jetzt automatisch Zugriff auf den
      Chatchannel 'Suche nach Gruppe'.
    - Man steigt nun automatisch von einem Reittier ab, wenn man
      Fähigkeiten oder Zauber benutzt, die nicht auf einem Reittier
      verwendet werden können. Diese Option kann unter 'Autom.
      Absteigen' im Menü 'Interface' deaktiviert werden.
    - Bei Zaubern, die Reagenzien benötigen, wird jetzt in der
      unteren rechten Ecke des entsprechenden Aktionsleistensymbols
      die Anzahl der verbleibenden Anwendungen angezeigt (ähnlich
      der Anzeige bei verbrauchbaren Gegenständen).
    - Wenn man bei gedrückter Shift-Taste mit dem Mauszeiger über
      einen anlegbaren Gegenstand fährt, wird zusätzlich der
      Tooltipp des momentan im entsprechenden Platz angelegten
      Gegenstands zum Vergleich eingeblendet. (Entspricht der
      Funktion im Auktionshaus).
    - Der Tooltipp der Latenzanzeige beinhaltet jetzt auch Infos zur
      Framerate und zur Speicherbelegung durch Addons.
    - Gegenstände können jetzt auch während eines Fluges gesockelt
      werden.
    - Beim Verbrauch von Reagenzien oder der Benutzung von
      Gegenständen über die Aktionsleiste, werden nun zuerst
      kleinere Gegenstandsstapel verbraucht und erst dann die
      größeren.
    - Spieler, die sich totstellen, erscheinen ihren eigenen Gruppen-
      oder Schlachtgruppenmitgliedern nicht mehr als tot und
      freundliche Zauber werden nicht unterbrochen.
    - Das Verlinken von Gegenständen mit ungültigen Verzauberungen
      beendet nun die Verbindung zum Spiel.
    - Bei anlegbaren Gegenständen, die als Questbelohnungen
      aufgelistet sind, wird jetzt immer auch der Tooltipp des
      momentan im entsprechenden Platz angelegten Gegenstands
      eingeblendet.
    - Der Teil der Landschaft, der mit allen Details angezeigt wird,
      solange Ihr eine Flugroute benutzt, befindet sich jetzt nicht
      mehr direkt im vorderen Blickfeld des Spielers, sondern weiter
      voraus entlang der Flugroute.
    - Die verbleibende Wirkungszeit von Zaubern, die über einen
      gewissen Zeitraum wirken, wird jetzt auf dem momentan
      anvisierten Ziel in Form eines Abklingrings angezeigt. So weiß
      der Spieler auf einen Blick, wie lange ein Zaubereffekt noch
      auf dem Ziel aktiv ist. Insbesondere Hexenmeister mit Schaden
      über Zeit verursachenden Zaubern und Druiden mit über Zeit
      heilenden Zaubern sollten von dieser Funktion profitieren.
    - Schlachtzugsfenster behalten jetzt auch nach dem Aus- und
      wieder Einloggen ihre Position im Spielfeld bei.
    - Die Schlachtzugsoberfläche verfügt jetzt über Fenster für
      den Haupttank und den Hauptassist, die frei auf dem Spielfeld
      positioniert werden können. Standartmäßig wird in diesen
      Fenstern das Ziel des Haupttanks/Hauptassists angezeigt.
    - Die Benutzeroberfläche für Berufe verfügt nun über ein
      Suchfeld. Man kann nach Namen für Gegenstände, Reagenzien und
      Stufen für Gegenstände suchen (sofern in der Suchanfrage eine
      Stufe mit angegeben wurde). Gibt man z.B. den Begriff 'Frieden'
      in das Suchfeld ein, erhält man als Ergebnis alle Rezepte, die
      Friedensblumen als Reagenz verwenden, oder sucht man nach
      '20-30' werden alle Rezepte der Stufe 20-30 angezeigt. Das
      Suchfeld steht erst zur Verfügung, wenn man eine
      Fertigkeitsstufe von mehr als 75 für einen Beruf erreicht hat.
    - Über ein ankreuzbares Feld in der Benutzeroberfläche für
      Berufe kann man sich nur die Rezepte anzeigen lassen, für
      deren Herstellung man über die entsprechenden Reagenzien
      verfügt.
    - Aktive Leichname oder Objekte (die noch Beute beinhalten) kann
      man nun auch auswählen und plündern, wenn sie unter einem
      bereits geplünderten Leichnam liegen.
    - Das Drücken der Taste 'X' beim Fliegen oder Schwimmen bewegt
      den Charakter jetzt abwärts.
    - Bei Begleitern von Jägern wird jetzt der Zauberschadensbonus
      im Begleiterfenster angezeigt. Der eigentliche Effekt liegt in
      der Regel unter dem angegebenen Bonus, da dieser vom
      Bonuskoeffizienten des vom Begleiter verwendeten Zaubers
      abhängig ist.
    - Im Menü 'Interface' gibt es jetzt die Option 'Autom.
      Angriff/Schuss'. Deaktiviert man diese, wechselt der Jäger
      nicht mehr automatisch zwischen Fernkampf- und
      Nahkampfangriffen, wenn sich die Entfernung zum Ziel
      verändert.
    - Ist ein Jäger Mitglied in einer Gruppe und stellt er sich tot,
      erscheint er den anderen Gruppenmitgliedern nicht mehr als tot.
    - Schamanen verwenden im Schlachtzugsinterface jetzt ein
      dunkleres Blau, um sich farblich mehr von den anderen Klassen
      abzuheben.
    - Verfügt ein Gegenstand über einen zusätzlichen
      Rüstungsbonus, der höher ist, als es für die Stufe oder die
      Qualität des Gegenstands normal wäre, wird dessen
      Rüstungswert in grün angezeigt.
    - Im Auktionshaus kann unter der Rubrik 'Edelsteine' nun nach
      Edelsteinen gesucht werden, wobei diese nochmals nach Farben
      unterteilt sind, sodass man gezielt nach allen Edelsteinen
      einer bestimmten Farbe suchen kann.
    - Wenn Gegenstände ins Auktionshaus gestellt werden und vorher
      ein identischer Gegenstand in gleicher Menge zur Auktion
      gestellt wurde, wird der Preis und der Sofortkaufpreis des
      vorangegangenen Gegenstands automatisch für den aktuellen
      Gegenstand übernommen.
    - Aktiviert man im Interfacemenü die Option 'Statusleistentext',
      werden nun für alle Gruppenmitglieder numerische Werte in der
      Gesundheits- und Manaanzeige eingeblendet.
    - Dem Chatbutton des Chatlogs wurden die Optionen 'Schlachtzug'
      und 'Schlachtfeld' hinzugefügt.
    - Neue Tipps des Tages wurden hinzugefügt.
    - Rezepte können nun im Chat verlinkt werden. Beim Schreiben
      einer Chatnachricht einfach auf ein Rezept im Handwerksfenster
      Shift-klicken und das Rezept wird mitsamt den zur Herstellung
      benötigten Reagenzien in die Chatnachricht übernommen.
    - Schlachtzugsassistenten können jetzt einen Bereitschaftscheck
      starten.
    - Die einem Ziel zugefügte Heilung kann nun im Spielfeld
      angezeigt werden. Dazu muss die Option 'Heilung' im Bereich
      'Erweiterter Kampftext' des Interfacemenüs aktiviert werden.
    - Im Auktionshaus gibt es jetzt den Button 'Zurücksetzen', der
      alle bisherigen Suchoptionen zurücksetzt und so eine schnelle
      Neusuche ermöglicht.
    - Bewegung unterbricht jetzt die Anwendung des 'Zauberstabs des
      ewigen Hains'.
    - Verwendet man die Aufseherverkleidung und wirkt einen positiven
      Zauber, beendet das den Verkleidungseffekt.
    - Die 'Aufseherverkleidung hat nun eine Zauberzeit von 1 Sekunde
      und kann nicht mehr während eines Kampfes aktiviert werden.
    - Das 'Triangulationsgerät' aus der Questreihe
      'Triangulationspunkt' im Nethersturm ermöglicht es dem Spieler
      nicht länger 'Melder des Astraleums' zu sehen.
    - Es wurden für die Scherbenwelt auf der Minikarte
      Richtungspfeile für Städte hinzugefügt.
    - Sucht man in der deutschen Spielversion im Auktionshaus nach
      Gegenständen mit einem 'ß' im Namen, kann als Suchausdruck
      sowohl 'ss' als auch 'ß' verwendet werden.
    - Standartmäßig werden Lua-Fehler nicht mehr angezeigt. Um die
      Anzeige der Fehlermeldung wieder zu aktivieren, muss der Wert
      für 'scriptErrors cvar' auf 1 gesetzt werden. Authoren von
      Addons und Testern wird empfohlen, diese Option aktivert zu
      lassen, um Fehler in Addons schneller identifizieren zu
      können. Diese ist in den Programmcode in die Funktion
      '_ERRORMESSAGE()' implementiert. Wenn sie bereits ein Addon
      für verbesserte Fehlermeldungen verwenden, sollte diese
      Änderung keine Auswirkungen haben.
    - Verbessert die Ladezeit des Benutzerinterface und die
      Speichernutzung beim Einlesen von XML-Dateien.
    - Scripting für das Benutzerinterface

      - Neuheiten bei Makros:
     
    - Es gibt eine neue Bedingung [flyable], welche den Wert true
      hat, wenn sich der Spieler an einem Ort befindet, an dem er
      ein fliegendes Reittier benutzen kann.
    - In Chattext kann %f benutzt werden, um den Fokus zu
      referenzieren, genau wie %t oder %n das Ziel referenziert.
    - /absitzen unterstützt jetzt Makrooptionen
    - Bei Makros, die Bedingungen enthalten, wird die Anzeige
      während des Spiels entsprechend aktualisiert.
    - Bei #show und #showtooltip können Bedingungen angegeben
      werden; die Anzeige wird dynamisch aktualisiert.
    - Bei #show und #showtooltip kann die Nummer eines
      Ausrüstungsplatzes angegeben werden, um die entsprechenden
      Daten anzuzeigen.
    - Unterstützung für Taschen- und Ausrüstungsplätze wurde
      hinzugefügt bei: /sequenzwirken, /wirken,
      /zufälligwirken, /benutzen, /zufälligbenutzen, /anlegen,
      /platzanlegen
    - Neuer Befehl: /gestaltabbrechen
    - Dem Befehl /anlegen können Gegenstandsidentifikatoren in
      der Form item: übergeben werden, z.B.: /anlegen
      [modifier:alt] item:25640
    - Für eine einzelne Aktion können mehrere Bedingungen
      angegeben werden, sie wird ausgeführt, wenn eine der
      Bedingungen wahr ist. Beispiel: /wirken
      [target=target,help,nodead]
      [target=targettarget,help,nodead] [target=player]
      Lichtblitz

      - Neuheiten bei Addons:

    - Neuer Eintrag in TOC: LoadManagers - wenn das Spiel geladen
      wird, wird jedes in diesem Feld aufgeführte Addon der
      Reihe nach geladen, bis ein Addon erfolgreich geladen wird.
      Wird eines von diesen geladen, wird das AddOn danach bei
      Bedarf geladen.

      - Framemanagement von UIPanel:

    - Der Layoutcode von UI Panel benutzt jetzt Frameattribute
      anstelle von Variablen, um das Layout zu verwalten. Gut
      geschriebene Addons können so das Layout anpassen, ohne
      geschützte panels im Kampf zu blockieren. The UI panel
      layout code now uses frame attributes instead of variables
      to manage layout. This allows well written AddOns to
      customize the layout without blocking protected Panels in
      combat.

      - Attribute von UIParent:

    - DEFAULT_FRAME_WIDTH - Standardbreite eines einfachen UI
      panel (Standard: 384)
    - TOP_OFFSET - Versatz des Panels vom oberen Bildschirmrand
      (Standard: -104)
    - LEFT_OFFSET - Versatz des Panels vom linken Bildschirmrand
      (Standard: 0)
    - RIGHT_OFFSET_BUFFER - Platz, der an der rechten Seite des
      Bildschirms offen gelassen werden soll (Standard: 80)

      - Attribute von UIPanel (Anfangswerte kommen aus der Tabelle
    UIPanelWindows):

    - UIPanelLayout-defined - Wahr, wenn bei dem Frame
      Layoutattribute definiert sind
    - UIPanelLayout-enabled - Wahr, wenn dieses Frame durch das
      Layoutsystem UI Panel gehandhabt werden soll
    - UIPanelLayout-area - "left", "center" oder "right"
    - UIPanelLayout-width - Effektive Breite des UI panel, kann
      benutzt werden, um frame:GetWidth() zu überschreiben
    - UIPanelLayout-pushable - Ist ein Wert größer als 0
      angegeben, wird dieser als Priorität verwendet, wenn
      Frames nach rechts geschoben werden, falls ein neuer Frame
      geöffnet wird.
    - UIPanelLayout-whileDead - Wahr, wenn der Frame geöffnet
      werden kann, während der Spieler tot ist

      - Sichere Templates:

    - Der Name für "Gegenstand"-Buttons kann eine Gegenstand-ID
      oder ein Gegenstand-Link sein
    - Aktionsbuttons werden automatisch aktualisiert, wenn sich
      das Aktionsattribut ändert.
    - SecureStateHeaderTemplate unterstützt jetzt einen kleinen
      Stack, der in Regeln für Zustandsübergänge mittels
      Push/Pop/Swap-Aktionen verwendet werden kann. (Siehe
      Header-Datei für Informationen zur Benutzung)
    - Es wurde ein generalisierter State Driver hinzugefügt, der
      den Syntax bedingter Makros verwendet, z.B.:
      RegisterStateDriver(header, "stance", "[stance:1] 1;
      [stance:2] 2; [stance:3] 3; [stance:4] 4; [stance:5] 5;
      [stance:6] 6; [stance:7] 7; 0");

      - Speicher-Profiling:

    - Arbeitsspeicher für Skripte wird nun für jedes Addon
      getrennt verwaltet. Es werden Funktionen zur Abfrage und
      Analyse der Speichernutzung bereitgestellt.
    - Der Speichermanager für Skripte wurde optimiert und die
      Garbage Collection verbessert. Eine feste Obergrenze für
      die dem Benutzerinterface zur Verfügung stehende
      Speichermenge ist deshalb nicht mehr notwendig.
    - NEU - UpdateAddOnMemoryUsage() - Durchsucht die Daten des
      Speicher-Profilings und aktualisiert die Statistiken für
      die einzelnen Addons.
    - NEU - usedKB = GetAddOnMemoryUse(index or "name") - Liefert
      den gesamten Speicher, der von einem bestimmten Addon
      verwendet wird. Der gelieferte Wert kommt aus einem Cache
      und wird von UpdateAddOnMemoryUsage() berechnet.

      - CPU-Profiling:

    - CPU-profiling ist standardmäßig deaktiviert, da es
      Overhead verursacht. CPU-Profiling wird durch die cvar
      skriptProfile kontrolliert, die über Sessions hinweg
      persistent ist und wirksam wird, wenn das Benutzerinterface
      neu geladen wird.
    - Wenn das Profiling eingeschaltet ist, können die folgenden
      Funktionen verwendet werden, um CPU-Statistiken abzurufen.
      Die Zeitangaben sind in Sekunden mit einer Präzision im
      Mikrosekundenbereich.
    - NEU - time = GetScriptCPUUsage() - Liefert die gesamte vom
      Skripting-System verbrauchte Zeit.
    - NEU - UpdateAddOnCPUUsage() - Durchsucht die Daten des
      Profilings und aktualisiert die Statistiken für die
      einzelnen Addons.
    - NEU - time = GetAddOnCPUUsage(index or \"name\") - Liefert
      die gesmate Zeit, der von einem bestimmten Addon verbraucht
      wurde. Der gelieferte Wert kommt aus einem Cache und wird
      von UpdateAddOnCPUUsage() berechnet.
    - NEU - time, count = GetFunctionCPUUsage(function[,
      includeSubroutines]) - Liefert die Zeit, die eine bestimmte
      Funktion verbraucht hat, und die Anzahl der Aufrufe dieser
      Funktion. Wenn 'includeSubroutines' den Wert true hat oder
      weggelassen wird, enthält der zurückgelieferte Wert
      sowohl die verbrauchte Zeit sowohl von der Funktion selbst
      als auch von Subroutinen, die von der Funktion aufgerufen
      werden. Hat der Parameter den Wert false, wird nur die Zeit
      zurückgeliefert, die vom Code der Funktion selbst
      verbraucht wurde.
    - NEU - time, count = GetFrameCPUUsage(frame[,
      includeChildren]) - Liefert die verbrauchte Zeit und die
      Anzahl der Aufrufe von jedem Skript-Handler des Frames.
      Wenn 'includeChildren' true ist oder weggelassen wird, sind
      in der Zeit und der Anzahl der Aufrufe auch die Handler
      aller Children des Frames enthalten.
    - NEU - time, count = GetEventCPUUsage(["event"]) - Liefert
      die verbrauchte Zeit eines Events und wie oft dieser Event
      ausgelöst wurde. Wird 'event' weggelassen, sind Zeit und
      Anzahl Gesamtwerte aller Events.
    - NEU - ResetCPUUsage() - Setzt alle Statistiken des
      CPU-Profiling auf null.

      - Allgemeine API-Funktionen:

    - AKTUALISIERT - isSecure, taint = issecurevariable() -
      Liefert jetzt als zweiten Wert den Namen des Addons, das
      den Taint der Variable verursacht hat (oder einen leeren
      String, falls der Taint von einem Makro-Skript verursacht
      wurde), wenn es nicht sicher ist.
    - AKTUALISIERT - GetCursorInfo() liefert jetzt "merchant",
      index wenn der Cursor einen Gegenstand eines Händlers
      hält.
    - NEU - link = GetSendMailItemLink()
    - NEU - loggedIn = IsLoggedIn() - liefert false vor dem Event
      PLAYER_LOGIN, und true während des Events PLAYER_LOGIN und
      danach.
    - NEU - isFeigned = UnitIsFeignDeath("unit") - liefert true,
      wenn es sich bei der Einheit um den Spieler oder ein
      Mitglied der Gruppe oder des Schlachtzugs des Spielers
      handelt und diese Einheit den Tod vortäuscht.
    - ENTFERNT - IsFeignDeath() - Ersetzt durch UnitIsFeignDeath
    - AKTUALISIERT -
      SendAddOnMessage("prefix","message"[,"type"][,"target"]) -
      akzeptiert jetzt "WHISPER" als Typ der Nachricht

      - API-Funktionen für Frame:

    - NEU - Frame:HookScript("name", function) - Entspricht genau
      hooksecurefunc(), kann aber mit Skript-Handlern verwendet
      werden. (Zu beachten ist, dass diese Funktion genau wie
      hooksecurefunc() nicht als allgemeiner Ersatz für Hooking
      gedacht ist, sondern, um Hooking sicherer Frame-Handler zu
      erlauben.

      - API-Funktionen für GameTooltip:

    - AKTUALISIERT - name, unitid = GameTooltip:GetUnit() - Es
      wurde ein zweiter Rückgabewert 'unitid' hinzugefügt.
    - NEU - hasComparison =
      GameTooltip:SetHyperlinkCompareItem(link, index) - Setzt
      die Anzeige eines Vergleichstooltipps auf den index-ten
      Vergleichsgegenstand zum als Link spezifizierten
      Gegenstand. Liefert true, wenn der index-te
      Vergleichsgegenstand existiert (index ist 1 oder 2).



   Spielwelt

    - Im Schergrat wurden zwei neue Friedhöfe hinzugefügt.
    - Umherlaufende NSCs drehen sich jetzt schneller zu euch um, wenn
      ihr sie ansprecht.
    - Die Teufelskanonen in der Scherbenwelt fallen nicht länger
      durch das Gelände.
    - Obsidianelementare sind jetzt wie vorgesehen immun gegen
      Blutungseffekte.
    - Das Wirken des Zaubers 'Sonnenschild', der von Hexenmeistern
      der Feuerschwingen verwendet wird, wird jetzt im Kampflog
      angezeigt.
    - Der Baron der Leere Galaxis verschwindet jetzt nicht mehr 10
      Sekunden nach seinem Tod.
    - Uvuros bewegt sich jetzt deutlich schneller als zuvor.
    - Erzmagier Xintor verfügt jetzt über Taschendiebesgut.
    - Auchenaikrypta: Die dort befindlichen Kreaturen droppen von
      Zeit zu Zeit keine wasserbezogenen Gegenstände mehr,
      Fischschuppen, etc.
    - Krieger der Felsfäuste: Magier können jetzt 'Blinzeln', wenn
      sie von dieser Kreatur betäubt wurden. Außerdem hat die
      Fähigkeit 'Schulterstoß' der Kreatur eine Mindestreichweite.
    - Dunkelworg: Diese Kreatur droppt kein Geld mehr.
    - Drachenfalken: Einige der Kreaturen waren nicht häutbar. Jetzt
      sind fast alle häutbar. Ausnahme: Wilde Drachenfalkenjungen.
    - Staubwirbel: Die Fähigkeit 'Beißender Staub' der Kreatur wird
      jetzt korrekt durch 'Mantel der Schatten' entfernt.
    - Erdruferin Ryga, Chevalier der Mondfinsternis, Soldat der
      Mondfinsternis, Vyral der Üble, Zauberbinder der
      Mondfinsternis, Pionier der Gan'arg, Grillok 'Finsterauge',
      Hand von Kargath, Grunzer der Mag'har, Untoter Verwalter,
      Unerschütterlicher Zauberhexer, Worgmeister Kruush, Z'kral,
      Schwarzkralle die Wilde und entkräfteter Grunzer der Mag'har
      verfügen jetzt alle über Taschendiebesgut.
    - Teufelskanonen: Von diesen Kreaturen droppt jetzt Beute.
    - Krellack kann jetzt gehäutet werden.
    - Lady Shav'rar: Das Gestaltwandeln von Druiden bricht jetzt den
      Kälteeffekt der Kreatur ab.
    - Managespenst: Diese Kreatur ist nicht mehr immun gegen die
      Begleiterfähigkeit für Jäger 'Raumkrümmung'.
    - Mennu: Das Totem des Heilungszauberschutzes löst keine
      Tötungsspezialeffekte (Procs) aus, wenn es vernichtet wird.
    - Hexendoktor der Mosh'Ogg: Die Totems 'Zauberschutz von Laze',
      die von dieser Kreatur beschworen werden, können nicht mehr
      durch Angriffe mit Flächenwirkung zerstört werden.
    - 'Manapartikel': Einige wasserbezogene Kreaturen droppten
      'Manapartikel'; sie droppen jetzt 'Wasserpartikel'.
    - Strauchdiebe der Finsterblut: Die von den Kreaturen gedroppten
      Geldbeträge wurden drastisch verringert.
    - Felsklauen: Alle Kreaturen dieser Art verfügen jetzt über
      Taschendiebesgut.
    - Zauberbinder der Schmetterschilde: Der Stärkungszauber des
      Feuerwiderstands dieser Kreatur wirkt nicht mehr bei Zielen
      über der Stufe 63.
    - Arakkoa von Skettis: Diese Kreaturen droppen jetzt wie
      vorgesehen Arakkoafedern.
    - Unabhängiger Verwüster: Die Fähigkeit 'Entwaffnen' der
      Kreatur schlägt jetzt bei Zielen, die gegen 'Entwaffnen' immun
      sind, fehl.
    - Thronhund: Diese Kreatur verfügt jetzt über Beute, deren
      Qualität der Eliteeigenschaft entspricht.
    - Kil'Jaedens Thron: Elitekreaturen in diesem Gebiet droppen
      jetzt Beute, deren Qualität ihrer Eliteeigenschaft entspricht.
    - Arakkoa des Lithicverstecks: Diese Kreaturen droppen jetzt wie
      vorgesehen Arakkoafedern.
    - Area 52: Es wurde eine Wache in der Nähe eines ausnutzbaren
      'Toten Winkels' der Stadt hinzugefügt.
    - Ein neuer Flugmeister wurde in Waldeslied im Eschental
      hinzugefügt.
    - Es wurden neue Flugpunkte hinzugefügt:

      - --Teufelswald, Smaragdrefugium (Horde und Allianz)
      - --Eschental, Waldeslied (Allianz)

    - Es wurden neue Flugrouten hinzugefügt:

      - --Sturmwind <-> Thoriumspitze
      - --Basislager von Grom'gol <-> Flammenkamm
      - --Ratschet <-> Gadgetzan, Astranaar, Brackenwall
      - --Brackenwall <-> Ratschet, Camp Taurajo,
    Freiwindposten
      - --Donnerfels <-> Außenposten von Zoram'gar
      - --Der ewige Hain <-> Toshleys Station
      - --Ehrenfeste <-> Shattrath

    - Einige Flugrouten wurden überarbeitet, um für kürzere und
      schnelle Flugverbindungen zu sorgen.
    - Einige Flugrouten wurden überarbeitet, da sie durch Objekte
      führten.
    - Beim ewigen Hain im Schergrat wurden ein Gasthaus und ein
      Briefkasten hinzugefügt.
    - Bei Kosmozang im Nethersturm wurden eine Schmiede und ein
      Amboss hinzugefügt.
    - Bei fliegenden Kreaturen wurden die Kampfanimationen
      überarbeitet.

   Mac

    - Es wurde eine Spielvariable 'maxfps' hinzugefügt, welche, wenn
      sie auf einen Wert über Null gesetzt ist, die Framerate des
      Spiels begrenzt, wenn die Anwendung im Vordergrund oder
      Vollbildmodus läuft. Es wurde ebenfalls eine Spielvariable
      'maxfpsbk' hinzugefügt, welche, wenn sie auf einen Wert über
      Null gesetzt ist, die Framerate des Spiels begrenzt, wenn die
      Anwendung nicht im Vordergrund läuft. Jede dieser Variablen
      kann entweder auf '0' belassen werden, was sie deaktiviert,
      oder auf einen Integer-Wert gesetzt werden, welcher der
      entsprechenden Begrenzung für die Framerate entspricht.

   Bugfixes

    - 'Entwaffnen' wirkt nicht mehr auf Nazan im
      Höllenfeuerbollwerk.
    - 'Besudelte Kerne' in der Höhle des Schlangenschreins sind
      jetzt einzigartig.
    - Das Kampflog wurde überarbeitet, da einige Schadensarten nicht
      angezeigt wurden.
    - Viele Quests konnten fälschlicherweise geteilt werden, auch
      wenn zum Annehmen der Quest Gegenstände benötigt wurden.
      Diese Quests können nicht mehr geteilt werden.
    - Es wurde ein Fehler behoben, auf Grund dessen auf dem LCD
      Screen des G15 Keyboards manchmal nicht der korrekte Name des
      Schlachtfelds angezeigt wurde, wenn man mit Alt+Tab zurück zu
      World of Warcraft wechselte.
    - Es wurde einige Soundfehler behoben, auf Grund deren einige
      Sounds ständig wiederholt oder nicht richtig abgespielt
      wurden.
    - Im Spiel wurden zahlreiche Orte überarbeitet, an denen Spieler
      oft feststeckten.
    - Es wurde ein Fehler behoben, auf Grund dessen Gnome nicht mehr
      richtig auftauchen konnten, nachdem sie sich unter Wasser
      befanden.
    - Es wurden zahlreiche Grafikfehler behoben.
    - Korallenhaie werden keine Spieler mehr angreifen, die auf der
      Insel Theramore am Ende der Docks hoch über dem Wasser stehen.
    - Die Blutungseffekte der Druidenfähigkeit 'Anspringen' wirken
      jetzt korrekt auf Ziele, die gegen 'Betäuben' immun sind.
    - Die Wachen der Friedensbewahrer der Exodar weisen jetzt den
      richtigen Weg zum Auktionshaus.
    - Es wurde ein Fehler behoben, auf Grund dessen männliche Tauren
      und Gnome nicht vom Trinken profitieren konnten, wenn sie sich
      in Gebieten mit seichtem und tiefem Wasser aufhielten.
    - Es wurde ein Fehler behoben, auf Grund dessen einige Charaktere
      während dem Aufstehen zu trinken schienen.
    - Der Abklingtimer von Zaubern, die auf Ziele wirken, wurde
      verbessert.
    - Das Anwenden des 'Folianten des Wasserherbeizauberns IX' auf
      einen anderen Magier lehrt diesem nicht mehr 'Wasser
      herbeizaubern' (Rang 9).
    - Der Questgegenstand 'Gasmaske der Teufelsbrut' kann nicht mehr
      verkauft werden.
    - Dorngrin der Hüter unterzieht Totems und Begleiter nicht mehr
      seiner 'Opferung'.
    - Im Schlachtfeld 'Auge des Sturms' endet die Runde jetzt
      korrekt, wenn man die Flagge erobert und man damit die Grenze
      von 2000 Ressourcen überschreitet.
    - Es wurde ein Fehler behoben, auf Grund dessen getötete
      Kreaturen verschwanden, ohne jemals entnehmbare Beute
      aufzuzeigen.
    - 'Totem der Steinklaue', Rang 3, pulsiert jetzt wie vorgesehen.
    - Großmeister Vorpil im Schattenlabyrinth entkommt nicht mehr,
      wenn er an einer bestimmten Stelle steht.
    - Der Drache Vhel'Kur entkommt nicht mehr, wenn er im
      Schattenmondtal angelockt wird.
    - Spieler verlassen nicht mehr ungewollt das Spiel, wenn sie die
      Größe ihres Spielfensters anpassen, während das Menü des
      Auktionhauses geöffnet ist.
    - Friedensbewahrer von Shattrath greifen jetzt Spieler an, die
      andere aus der Ferne angreifen.
    - Der 'Burnus des unbeständigen Alters' kann jetzt entzaubert
      werden.
    - Aus Konsistenzgründen wurden einige Questbelohnungen
      überarbeitet.
    - Das Feature 'Minikarte drehen' funktioniert jetzt.
    - Begibt man sich in einen Dungeon der Erweiterung und verändert
      dabei gleichzeitig den Schwierigkeitsgrad, führt dies nicht
      mehr zu einem Verbindungsabbruch.
    - Spieler sterben nicht mehr, wenn sie einen Zauber wirken,
      während der Schwächungszauber 'Schatten des Todes' von ihnen
      schwindet und der Zauber zu Ende gewirkt wurde.
    - Es wurden zahlreiche Grafikfehler beim Interface behoben.
    - Überfliegt man die Grenze zwischen Gebieten, während man das
      Spiel abrupt beendet oder der WoW-Client abstürzt, wird man
      nicht mehr aus gebietsspezifischen Chatchannels ausgeschlossen.
    - Begleiter von Spielern können keine PvP-Spieler mehr
      angreifen, wenn sie nicht für den PvP-Kampf markiert waren.
    - Begleiter mit Schaden über Zeit verusachenden Zaubern werden
      den Zaubernden in Schlachtfeldern nicht mehr nach
      'Auferstehung' angreifen.
    - Spielern wird jetzt eine Nachricht angezeigt, die ihnen
      mitteilt, dass sie der Ersatz ihres letzten 'Violetten Siegels'
      100 Gold kosten wird.
    - Es wurde ein Fehler behoben, auf Grund dessen Questgegenstände
      im Inventar des Spielers noch erhalten geblieben sind, nachdem
      die Quest abgebrochen wurde.
    - Es wurden einige Fehler im Schlachtzugsinterface behoben.
    - Gnome können im schwarzen Morast jetzt wie andere Völker auch
      durch das Wasser rennen.
    - Die Animation für /jubeln (/cheer) bei männlichen Gnomen ist
      jetzt vollständig.
    - Auf allen Plattformen wurde die Spielleistung optimiert.
    - Verbesserungen für Systeme ohne Vertexshader wurden
      ermöglicht.
    - Die SSE-Unterstützung für Pentium III-Systeme sollte jetzt
      korrekt erkannt werden. Die Spielleistung auf diesen
      Plattformen sollte sich merklich verbessern.
    - Die Kriegerfähigkeit 'Zauberreflexion' kann nicht mehr
      angewendet werden, wenn kein Schild angelegt wurde.
    - Spieler können Fähigkeiten des Typs 'Sturmangriff' nicht mehr
      anwenden, um den Anwender nach oben zu Charakteren auf
      fliegenden Reittieren zu transportieren.
    - Spieler können nicht mehr mit Furcht erfüllt werden, wenn sie
      das Zephyriumkapazitorium bei Toshleys Station für die
      Testflugquests verwenden.

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#75 2007-04-13 15:34:20

Debelicto
Grüner Murloc
Registriert: 2007-02-21
Beiträge: 55

Re: Infos zu 2.1

Geil ne? Um die Holy Priester wieder nach vorne zu bringen, bufft man sie nicht, sondern nerft die Palas! Ist doch super, nicht?
Man muss nicht viel ändern und schon sind die Heiligpriester wieder die besten Heiler im Spiel. Dummerweise heilen sie nicht besser als vorher, die anderen dafür schlechter. Aber: Problem gelöst.

...und die Hexer nerfen wir, indem wir das Schattenwirken der Priester nerfen.

...muss man noch irgendwas dazu sagen?

Beitrag geändert von Debelicto (2007-04-13 15:35:53)

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